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La rivista per Apple II
e Macintosh
—s ee ee
Sped. in Abb. Postale Gr. III/70% - Anno IV
Numero 26 - Maggio 1986 - L. 6.000
ard-Disk Con Sunol
si entra in rete
mulatori Mac+//
d € subito Applesoft
Basic Tutte le finestre
Nel toolbox
Bioritmi Occhio alle curve
elettronici
piu potenti
i ; per Macintosh e Apple II
rafica Nuovi segreti
ber l'animazione
cuola Equazioni
enza problemi
biochi Arriva
lavventura
ovita II futuro di Apple 1!
Sil-la. Trattino e a capo.
L’unico prodotto per Macintosh che consente
una presentazione dei testi davvero
professionale, secondo le regole italiane di sillabazione.
TMi _ Da usare con MicrosoftWord, PageMaker, ecc.
Nee es
Si, desidero acquistare Sila. Scelgo la
seguente formula di pagamento:
Accludo assegno non trasferibile di lire 381.500
BING SCOGNSME! .i.,.c.-ssrsersnesclsasertazeeduterrerenssevteataten whe a ease idl epedizionie compress);
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corrente postale n. 19740208 intestato a
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__ Spedizione comprese).
J Desidero fattura
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I Citta...
Silla é una realizzazione Computime S.r.|. Roma - Distribuzione in eSclusiva: Editronica S.r.|. Milano
sommiario
Date Options Macro Window
__Bget
Dietro l'angolo. Che orizzonte per Apple Il? Dalla (gfe tat Formule Forma
borsa arrivano interessanti spigolature, da San Fran- [tier
cisco, per bocca di John Sculley, Sel sigi2 =
vi. Sembra che per Natale. SS
Ane Era atomica: mutazioni e inquietanti pericoli.
aiono improwisi proprio dove vi sentite tranquilli:
am
popeen di casa. Assumono le terrificanti forme di
ai:
1S,
formiche omicide, che sta solo a voi sgominare.
Mac + //. Una bacchetta magica che trasformi Mac
in un lle e poi di nuovo in Mac? C’é, anche se ha I'a-
spetto di un normale applicativo. Con Mac + /, un effi-
cace emulatore, Mac pud usare i programmi del Il.
os rt 13 jestleorencl
Spreadsheet. La potenza del personal computer si
rivela a chi utilizza uno spreadsheet. Per Apple Il e
Mac ce ne sono diversi: quali scegliere? E ancora: co-
me passare da uno all'altro?
(38
51
99
67
81
83
89
92
96
Fisco. E' puntualissimo, ma ci coglie sempre un
di sorpresa, il tempo delle tasse. Con Macintosh e
tul-
tiplan diventa facile destreggiarsi nei meandri della
6D ae BS Bompliozions e delle continue variazioni alle aliquote.
Utility. Chi usa Mac ha gia provato, forse, il bisogno
di una maggiore efficienza nell'uso delle finestre del-
I'Ms Basic: con questo programma é possibile per
nalizzarle variando i titoli, dimensioni, caratteristiche.
Grafica. Pagina 1 e pagina 2 come , usarle evitando
imprevisti sgradevoli? Per conoscere come funziona
da dentro, ecco trucchi e sottigliezze della gestione lo-
gica del driver delle figure a blocco in alta risoluzione.
Catalog. Allinizio c’é |'Hello. Alla fine, perd, non @
pit all'inizio: si é spostato a meta catalog. Chissa per-
ché. Per rimettere un po' di ordine nel catalog del di-
schetto, c’é ee PS seatto, C8 oggi File name mover.
Bioritmi. Brioso e professionale, ecco un program-
ma dalla pies eccellente per Macintosh, che con-
sente il cal ee dei bioritmi zodiacali, anche compara-
ti. | simboli dello zodiaco abbelliscono i grafici.
PF Mouse per il Il. Tre poe rammi, yrammi, tre re del software,
esistono in versione le Il pil. mouse: un finder,
uno spreadsheet e un ver processor. Ecco le carat-
teristiche di MouseCalc, MouseDesk e MouseWord.
Sunol. Avere Mac e mettersi in rete non basta: se i
dati da gestire sono molti bisogna che ognuno abbia a
disposizione una grossa memoria; ecco allora un disk
server agile e compatto. Vediamo come funziona.
“Colori. Finalmente degna “dellottima grafica di Mac,
compatibile ImageWriter, la nuova stampante Nec P2
promette stampe perfette e coloratissime. Ecco le ca- Stampante a colori per
ratteristiche ¢ le istruzioni per il collegamento a Mac.
Mero t —_____— Le rubriche: 6
am! FF Adventure. Italiano, ma protessionale come i pil. na- 10
vigati pane anglosassoni, Meandro somiglia a un 64
buon i ro: lungo, appassionante, ricco. E spalanca le 79
porte alla fantasia, per farle trovare il Grande Segreto. 108
—_——— See 111
Certificatore. Per sfruttare al massimo la memoria 117
del dischetto, si pud aprire una seconda tacca e utiliz- 118
zare anche la faccia posteriore. Con tranquillita: que- 124
sta utility segna come gia utilizzati i settori difettosi. 436
Mac, pag. 96
Applichi
Applicosa
Macnews
One - Liners
Per chicomincia
Appliscuola
Applipratica
Applinei
pplihelp
Disk Service
Una sfida pid dal computer. Di
1 i Bianchi a Macintosh z +
affascinante. q liges Bianchi al giocatore e1Oc are. ae due, da
antico gioco di A Strategia dei Bianc soli, o anche di far
strategia reso gvEsperta giocare
+ Offensiva s.
ancor pitt nitenaibe - Macintosh contro
. [p'ACCORDO }
sumolang wae — ES Bere Ma la
ssibilit eri a Macinto [========| Dama francese non
Te ‘tere la partita Nortel aloes tore Flenco mosse & sol te
gistrare 1a partit Strategia dei Neri: br - 26 < 19-23 J Solo questo:
€ rigiocarla in 3 - 28 < 17-22 | pill creativa,
qualsiasi ee ue 4 1 piccante,
momento. Di ee ier
indi S22 - 27 18-20 | | COinvolgente,
tornare indietro e
a appassionante.
muovere in modo Allora, se sei
diverso. Di stanco della solita
ricevere
suggerimenti tattici
HUTTTEOOIOOOOOOODNOODNOOONOOOOOOoOOD dama, prova con la
dama francese...
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co mensile - Stampa: Poligrafico Pie-
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A.& G. Marco spa, Via Fortezza 27,
Milano, Tel. 02/25261, telex 350320 -
Fotolito: Mediolanum Color Separa-
pyht 1986 by Calvonca si Peg
right itronica si -
Srarions Trbunale di Milano n, 24
del 15.1.1983 - Pubbl. inf. al 70%.
@
UNIONE STAMPA
PERIODICA ITALIANA
eC
Maggio, tempo di tasse. Argomento poco allegro,
ma necessario. Penna, carta, calcolatrice e, soprattutto,
un bel po' di tempo a disposizione: ecco quel che
occorre a chi non possiede un personal computer. Per
chi invece ha a disposizione un Apple II 0 un Mac, a
pagina 51 pubblichiamo un modello di spreadsheet per
Multiplan, VisiCalc e AppleWorks con il quale
rapidamente calcolare l'Irpef. Ma poiché, appunto,
l'argomento non é dei pit allegri, in redazione a
qualcuno é venuta l'idea di fare un'esauriente guida a
tutti gli spreadsheet, per facilitare eventuali scelte
d'acquisto 0 passaggi a pacchetti che offrono
prestazioni superiori. In quest'ultimo caso c’é il
problema di salvare tutto il materiale prodotto con il
foglio di calcolo usato fino a oggi. Non é pit’ un
ostacolo: Applicando pubblica un'inedita e completa
tabella di raffronto tra comando e comando dei sette
fogli elettronici per Macintosh e Apple II presenti sul
mercato. Completano la tabella comparativa anche i
dati del Lotus 1, 2, 3 per Ibm, non solo perché
l'esigenza di "“comunicare" con il gigante americano si
fa sempre pil diffusa, ma anche con il legittimo
orgoglio di chi, su Macintosh, pud disporre con Excel
della Microsoft di uno strumento due volte pit’ capace e
potente.
Tante indiscrezioni e segnali sul futuro di Apple II si
moltiplicano da pit parti: Applicando ha cercato di
interpretarli e di costruire un identikit di quello che
potrebbero (e dovrebbero) essere le novita della linea
II. Ma poiché i segnali, positivi, vengono anche dalla
Borsa di New York, l'identikit coinvolge lo stesso
futuro della Mela (a pagina 15).
Poi, naturalmente, recensioni, notizie, programmi,
utility sia per Apple II sia per Macintosh, per un altro
mese di intenso utilizzo del proprio personal.
Stefano Benvenuti
P.S. L'abbonamento con dischetto ha incontrato fin
dai primi giorni il favore dei lettori. Gli abbonati che
volessero cambiare il loro abbonamento per sostituirlo
con quello con dischetto possono approfittare
dell'offerta a loro riservata, allegata a questo stesso
numero di Applicando.
Una lancia
da spezzare
Amatoriale, ma redatta
con cura e grinta profes-
sionali, letta per ora da
pochi, ma solo perché
mancano i mezzi, La spa-
da spezzata & forse la pid
impegnata delle poche ri-
viste interamente dedica-
te al fantastico e alla fan-
tascienza. E, nota bene, &
fatta tutta con Macinto-
sh: MacPaint e Microso-
ft Word, per ora, correda-
ti pero da un programmi-
no di sillabazione fatto
in casa; da domani entre-
ra in campo anche Page
Maker.
"Impegnata nel senso
che non si occupa di let-
teratura «ferroviaria»,
quella, per capirci, da un
tanto al chilo, buona per
ammazzare il tempo trau-
na stazione e laltra; a
noi interessa pubblicare
saggistica sulla fanta-
scienza e narrativa fanta-
stica di buon livello: I'ul-
timo numero, per esem-
pio, si occupa quasi mo-
nograficamente del gran-
de scrittore inglese James
Ballard, che ci ha anche
concesso un'intervista.”
A realizzarla @ una nu-
trita schiera di appassio-
nati, quasi tutti membri
di un club sorto nel
1981: CITV Circolo
d'Immaginazione, di cui
Silvio Sosio, con il Mac e La spada spezzata.
Silvio Sosio, 22 anni,
studente di informatica, &
il leader. "Ma collabora-
no alla rivista anche dise-
gnatori famosi e firme
importanti della cultura i-
taliana del fantastico, che
apprezzano uno spazio,
forse I'unico, che da vera-
mente risalto alla produ-
zione nostrana."
Infatti l'editore italia-
no, sul pianeta fantascien-
za, orientato decisamen-
te oltreoceano: I'autore a-
mericano @ gia bell’e
pronto e ha il successo
assicurato, basta tradurlo.
"Stamparenarrativaitalia-
na, invece, presupporreb-
be un vasto lavoro di let-
tura e di cemita, perché
gli editori non conosco-
no il patrimonio disponi-
bile, lo hanno sempre tra-
scurato. Unica eccezione
I'Editrice Nord."
In questa crociata per u-
na maggiore serieta e ita-
lianita quali successi ha
ottenuto finora il club?
(A proposito, @ a Mila-
no, in via Soderini 55.)
"Molti: i convegni or-
ganizzati in questi anni
hanno avuto molto segui-
to; la nostra rivista che
si occupa di fantascienza
al femminile, Un‘ala, ha
un buon successo e ha
creato intorno a sé un di-
battito vivace; La spada
Spezzata, infine, sta rag-
giungendo livelli qualita-
tivi sempre pit soddisfa-
centi, tanto nei contenuti
che nella veste editoriale:
il nostro obiéttivo é di in-
crementarne semmai la
diffusione."
Quali sono gli ostacoli
in questa direzione? "I
mezzi, fondamentalmen-
te. Non siamo in grado
di farci molta pubblicita,
e la realizzazione della ri-
vista, che stampiamo in
offset, & molto costosa,
tanto pili che il prezzo di
copertina, comprensivo
di spese postali, @ molto
basso: tre mila lire. L'i-
deale sarebbe poter utiliz-
zare una LaserWriter co-
me fate voi di Applican-
do, ma per ora non ce la
possiamo permettere."
E spezziamola dunque,
questa lancia: possibile
che non ci sia qualche ap-
passionato di fantascien-
za con una LaserWriter
un po' disoccupata? Per
un equo affitto, un presti-
to, una vendita superscon-
tata? Se c’é, pud prendere
buona nota di questo indi-
tizzo: Silvio Sosio, via
Malakoff 5, 20094 Corsi-
co (MI), e collaborare al
successo del fantastico
made in Italy.
Ecco i primi
di gran classe
Nel 1980 solo pochi a-
vevano previsto che i per-
sonal computer avrebbe-
ro avuto in pochi anni u-
na cosi massiccia diffu-
sione.
E la quasi totalita di
quei pochi fiduciosi si &
logicamente buttata sulla
venditadell'hardware,che
prometteva allora guada-
gni in rapida crescita. Ma
qualcuno ha visto ancora
pid in 1: la considerazio-
ne Ora owvia che tanti per-
sonal consumano tanto
software, alcuni anni or
sono era tutt'altro che dif-
fusa.
Claudio Marzorati pro-
babilmente é stato il pri-
Claudio Marzorati di Bit & Bytes.
mo in Italia ad avere que-
sta intuizione, dalla quale.
@ nato nel 1980 Bit &
Bytes, il primo software
distributor per personal
computer. A quei tempi
una macchina imperava,
l'Apple II, e una certa gra-
titudine per la Apple nel-
le parole di Marzorati tra-
spare: con il 75% degli
Apple Center tra i loro
clienti e con un catalogo
di 178 software per Ap-
ple Il e 221 per Macinto-
sh (dati aggiornati a feb-
braio) Bit & Bytes é sen-
za dubbio uno dei mag-
giori distributori di so-
ftware in Italia. "I nostri
punti di forza sono I'agi-
lita e il servizio" dice
Marzorati "che ci hanno
permesso di mantenere
senza problemi la nostra
posizione di mercato an-
che quando il numero del-
le organizzazioni che di-
stribuiscono software &
aumentatato".
Nella scelta dei suoi di-
stributori, la neonata Mi-
crosoft Italiana non pote-
va lasciare in disparte
un'organizzazione come
la Bit & Bytes. "In effet-
ti il nostro mercato Ap-
ple e, soprattutto, Macin-
tosh ha ricevuto negli ul-
timi mesi un notevole
balzo in avanti per meri-
to dei prodotti’ Microsoft
e della loro eccezionale
qualita. Oltre questi pro-
dotti professionali, sono
sempre molto richiesti
Sargon III (ovvero gli
scacchi) e gli archivi di
disegni come quelli della
serie ClickArt".
Unica nota dolente la
pirateria dilagante. "Co-
me Bit & Bytes siamo
tra i soci fondatori del-
l'Assoft, l'associazione i-
taliana per la tutela del
software. Finora purtrop-
po si @ potuto fare ben
poco perché i maggiori
produttori americani di
applicazioni standard,
quelle maggiormente nel
mirino dei pirati, agisco-
no nel nostro paese attra-
verso rappresentanti che
come tali non hanno suf-
ficiente potere giuridico
per far valere i diritti del
produttore americano.
Ora con I'arrivo di Mi-
crosoft in Italia speriamo.
che anche altri produttori
aprano uffici propriin Ita-
lia. Solo cosi si pud pen-
sare in una crescita del-
I'Assoft, crescita che de-
ve anche portare a un con-
trollo tecnico delle azioni
legislative per la tutela
del software: quanto pri-
ma dovranno essere intra-
prese anche nel nostro
paese."
Tutti gli spot
tutti i minuti
“Nel nostro campo,
pur avendo grosse quanti-
ta di informazioni, dob-
biamo dareall'utente fina-
le la possibilita di gestire
i dati che lo interessano
direttamente_ dalla, sua
scrivania." Tono profes-
sionale e molto convin-
cente, Silvio Vizzini, 28
anni, responsabile dei si-
stemi informativi della A-
GB, ha_ perfettamente
compresoqualedeveesse-
Silvio Vizzini, dirigente dell'AGB.
te il ruolo del personal
computer.
“Inanzitutto — gratifica
T'utente e rende le sue de-
cisioni pil veloci, e poi
é il sistema migliore e
meno costoso per la ge-
stione di’ piccoli proble-
mi e€ necessita specifiche
che richiederebbero, con
altri strumenti, tempi
molto maggiori."
Multinazionale di base
anglosassone, l'AGB na-
sce in Italia nel 1982 per
la gestione dei Meter, ap-
parecchiature che la Rai
ha distribuito a qualche
decina di migliaia di uten-
ti televisivi per controlla-
re l'ascolto dei diversi
programmi sia Rai sia
privati. Si passa poi, nel
1985, alla gestione della
tilevazione effettiva del-
Tascolto televisivo per
conto della Auditel, con-
sorzio creato da Raie te-
levisioni private proprio
per questo scopo. In que-
sti anni I'AGB si é anche
affermata come vero ¢
proprio Media service sui
dati pubblicitari, che sem-
pre pili spesso’ vengono
richiesti da piccolee gran-
di agenzie di pubblicita
per meglio studiare le
campagne pubblicitarie,
e dai media stessi (gioma-
li, radio, televisioni), per
controllare le loro audien-
ce,
Se si considera I'au-
mento vertiginoso degli
investimenti pubblicitari
in Italia, non meraviglia
che venga gestito dalla A-
GB un giga (cioé un mi-
liardo!) di informazioni
relative agli spot di pub-
blicita, che vengono cata-
logati per tipo (annuncio
locale o nazionale), ora-
rio, lunghezza e rete tele-
visiva che li ha messi in
onda; non mancano gli
appunti su eventuali con-
fronti con il pubblico in
ascolto in quel mo-
mento.
Logicamente per una
gestione di dati cosi volu-
minosa é stato installato
un potente superMini, al
quale sono pero collega-
, oltre ai normali termi-
nali, anche tre Macinto-
sh, "II sistema d'interfac-
cia del Macintosh é senza
alcun dubbio il miglio-
re, attualmente. Inoltre
con un programma come
Jazz noi abbiamo tutto
quello che ci serve per e-
laborare personalmente i
dati che ci servono senza
disturbareiprogrammato-
ri del centro con richieste
particolari che nascono
daproblemimagarispora-
dici, ma da risolvere ur-
gentemente. Tanto per fa-
re un esempio, abbiamo
una persona il cui unico
compitoé quello di realiz-
zare circa 30 grafici al
giorno prendendo i dati
dai tabulati forniti dal
centro: ora con Macinto-
sh si parla di una produ-
zione futura di circa 300
grafici al giorno. La pri-
ma cosa che facciamo &
assumere i dati dal com-
puter centrale, e con il
programma di comunica-
zione presente in Jazz &
un gioco da ragazzi. E’
stato studiato infatti un
sistema d'intoduzione dei
dati nel computer centra-
le che li rende perfetta-
mente utilizzabili dallo
spreadsheet del Jazz e
quindi dal programma per
la generazione dei grafici.
Il tutto viene poi passato
sul programma di scrittu-
ra, ultima tappa nella ste-
sura di rapporti completi
e dettagliati, proprio co-
me servono a noi € ai no-
striclienti che ci richiedo-
no analisi speciali. Per o-
ra tutto accade qui al no-
stro interno, ma é in cor-
so uno studio di fattibili-
1a per rendere accessibili
questi servizianche alle a-
genzie di pubblicita no-
stre clienti, che per ora si
collegano al nostro com-
puter centrale come ci si
collega a una normale
banca dati, quale indefini-
tiva noi siamo".
“Dulcis in fundo,” con-
tinua Vizzini con il mou-
se ancora in mano "ma
non meno importante, co-
me banca dati abbiamo
il problema di fatturare i
costi di collegamento ai
differenti clienti. Macin-
tosh @ riusciuto anche a
snellire queste procedure
sui calcoli dei tempi e
delle tariffe da applicare
che chiaramente variano
a seconda del contratto
dell'utente, del tempo di
collegamento, dell'orario,
e del tipo di dati richie-
sti. Richiamati questi da-
ti dal computer centrale,
in meno di due giorni
Macintosh consente di a-
vere il quadro completo
della situazione da passa-
re alla contabilita. Prati-
camente a prova di er-
rore!"
SuMaciutto
il software joer A
Mac//
Un Lemulaioie software di
pple//+ e Apple//e per
ieee 912: basta
. inserire il dischetto Mac// in
un Macintosh, ed eccolo
trasformato in un Apple//.
Con il Dos e il ProDos.
Mac //
é un programma JRD
edito in Italia
da Editronica Srl.
Acquistalo subito.
Per ricevere Mac// basta compilare
e spedire subito questo
tagliando a Editronica Srl,
Corso Monforte 39, 20122 Milano. “ xr
SS
A wee o
“a Sp" EON yo?
45 SNe c coe yw =
Ne “cS road
eos ot i, oe oe
of
OB" Re ave) at =e
Monitor
a colori
Il nuovo monitor a co-
lori messo a punto nei la-
boratori della Sony ha
tutte le carte in regola
per diventare un best sel-
ler. Si adatta, infatti, al-
T'uso con personal com-
puter e microelaboratori,
ma anche a integrare le
prestazioni dei migliori
videoregistratori: il tutto
con dimensioni contenu-
te (il video & da 14 polli-
ci) € con un peso che
non crea nessun proble-
ma di trasportabilita.
Il Kx-14CP1 @ questa
la sigla che identifica l'ul-
timo nato della casa del
sol levante) pud commu-
tare automaticamente se-
gnali video nei sistemi
Pal, Secam e Ntsc. E
quando lavora con un per-
sonal é in grado di visua-
lizzare fino a 2 mila carat-
teri e immagini ad alta ri-
soluzione.
La tecnologia impiega-
ta @ quella denominata
Trinitron che, utilizzando
unoschermoperfettamen-
te cilindrico, assicura una
visione chiara e senza di-
storsioni qual: ia
l'angolo di visuale. Poi
la qualita dei colori, che
@ quella che ha portato al
successo commerciale in
tutto il mondo i Tv color
Sony (il cinescopio é do-
tato di una griglia gra-
duata di grande precisione
per una maggiore risolu-
zione d'immagine e un
migliore contrasto). Infi-
ne il prezzo, fissato in
1,050 milioni di lire.
Compatte
per scrivere
Sono leggerissime, fa-
cili da usare e dotate di u-
na serie completa di fun-
zioni: le tre nuove mat-
chine per scrivere portati-
li Casio, contraddistinte
dalle sigle Cw 10, Cw
20 e Cw 25, scrivono ad
altezza normale o doppia,
in grassetto, e in sottoli-
neato. Per correggere e-
ventuali errori di battitu-
ra c’é una memoria di ri-
ga (il riposizionamento
dopo la correzione é auto-
matico), mentre lacentra-
tura del testo, la giustifi-
cazione del margine de-
stro sono automatici. Bre-
vi frasi come, per esem-
pio, date o sottotitoli
possono essere allineate
con I'ultima lettera del
margine destro. I sistemi
di alimentazione possibi
li sono tre (a rete, a batte-
rie 0 a batterie ricaricabi-
li al nichel-cadmio).
Le nuove Casiowriter,
poi, hanno un punto di
forza nella silenziosita
sono quindi consigliabili
a chi utilizza spesso la
portatile in ambienti cri-
tici dal punto di vista acu-
stico: il sistema di scrit-
tura é termico e consente
discrivere sia sull'apposi-
ta carta (senza nastro) sia
su carta normale, utiliz-
zando le apposite cartuc-
ce, disponibili in nero,
blu e rosso. Tutti e tre i
modelli dispongono di u-
na memoria per svolgere
differenti funzioni: la Cw
10 ha una memoria di ri-
ga per correzioni, ribatti-
ture e inserimenti, fino a
un massimo di 80 caratte-
ri visualizzati su un di-
splay a_cristalli liquidi.
La Cw 20 dispone, inve-
ce, diuna memoria di pa-
gina (2400 caratteri), ma
un'espansione di memo-
ria opzionale consente di
salvare documenti lunghi
fino a 8 mila caratteri. Il
modello di punta della
gamma, la Cw 25, dispo-
ne di tutte queste caratteri-
stiche, con in pid un'in-
terfaccia Rs-232-C. Ed &
proprioquest'ultimacarat-
teristica a mettere questa
mini macchina per scri-
vere nel mirino di chi
possiede un Apple II. La
Cw 25 @ in grado infatti
non solo di scambiare da-
ti con una gemella, ma
anche di essere collegata
ai personal della mela iri-
data. Per ulteriori infor-
mazioni rivolgersi alla
Ditron, tel. 023085645.
Un award
per Excel
Excel, lo spreadsheet
della Microsoft cui Appli-
cando dedica proprio in
questo numero un servi-
zio, ha conquistato due
nomination negli Excel-
lence in Software Awar-
ds, l'equivalente degli O-
scar in campo informati-
co. Excel si @ imposto in
due categorie (i migliori
programmi di productivi-
ty e le migliori applica-
zioni business); gli ambi-
ti premi sono stati conse-
gnati ai rappresentanti
della Microsoft il 18 apri-
le, a San Francisco.
La memoria
del metallo
La Basf ha iniziato la
commercializzazione di
floppy disk con rivesti-
mento al metallo. I nuo-
vi dischetti sono stati bat-
tezzati Plated disk e sono
disponibili sia nel forma-
to da 5,25" sia da 3,5”: il
materiale utilizzato é I'al-
luminio, rivestito da un
sottile strato metallico.
Il risultato @ una capacita
di registrazione maggiore
rispetto a quella dei tradi-
zionali_ dischetti. Le ra-
gioni di questo incremen-
to sono principalmente
tre: il film metallico su
cui sono registrati i dati
& costituito al 100 per
centodamaterialemagne-
tico, mentre i dischi at-
tualmente in commercio
dispongono, approssima-
tivamente, del 60 per cen-
to di ferro e del 40 per
cento di leganti; i magne-
ti cristallizzati dei nuovi
nati di casa Basf sono
pid piccoli delle particel-
Te all'ossido di ferro.
Questo significa, in
concreto, che sul disco si
possono fissare un mag-
gior numero di particelle;
il film magnetico dei Pla-
ted disk ha uno spessore
di soli 0,05 centesimi di
millimetro, contro gli
0,5 centesimi di milli-
metro del disco all'os-
sido.
La piastra
dell'up-grade
Nel mese di aprile so-
no finalmente iniziate le
consegne delle piastre di
up-grade per convertire i
Mac 128k e 512k in Ma-
cintosh Plus. Abbiamo
potutocosi vedere da vici-
no la piastra logica del
nuovo Mac.
Come era prevedibile,
c’ stata una piccola rivo-
luzione logistica nella si-
stemazione dei compo-
nenti, dovuta anche alla
nuova disposizione delle
porte di uscita e alla ag-
ue della nuova porta
CSI: interessante la so-
luzione adottata per la
memoria RAM da 1 Me-
ga montata su 4 piastri-
ne facilmente sostituibili
in futuro per espandere ul-
teriormente la macchina
a2o pil Mega.
Insieme alla piastra vie-
ne fornito anche il nuovo
contenitore —_posteriore
con la foratura predispo-
Sta per 1 nuovi connettori
MiniDin. _Immancabili,
infine, le firme dei pro-
gettisti, stampate diretta-
mente sulla’ plastica della
superfice interna, che era-
no presenti anche nelle
precedenti versioni.
Plotter
da viaggio
La giapponese Panaso-
nic, nota agli appassiona-
ti di alta fedelta per i
suoi impianti hi-fi e per
una linea di sofisticate au-
toradio, ha da qualche
tempo fatto il suo ingres-
so nel mercato delle peri-
feriche per personal com-
puter.
Il prodotto pid interes-
sante per chi ha scelto i
computer della mela é il
plotter Kx LO9D: nei li-
stini Panasonic viene de-
finito portatile e, a con-
fermare la sua vocazione
ai viaggi, sono le sue di-
mensioni (36 x 25 x 13
centimetri) e il suo peso
(circa 4,5 chilogrammi).
La carta utilizzata @
quella nel formato stan-
dard A4 eicolori disponi-
bili sono quattro (nero,
blu, verde e rosso); la ve-
locit& di stampa é di 4,5
caratteri al secondo (100
millimetri al secondo
quando si tratta di tradur-
Te su carta immagini mul-
ticolori).
Il prezzo del Kx LO9D
@ di 1,176 milioni di li-
te. Le periferiche Panaso-
nic sono distribuite in Ita-
lia da Fanton, via Mele-
gnano 20, Settimo Mila-
nese (Milano), telefono
02/3287312.
La mela
in fiera
La Apple Computer é
stata uno dei protagonisti
della Grande Fierad'Apri-
le, tenutasi a Milano dal
12 al 20 aprile. Per pri-
ma cosa, infatti, la Ap-
ple ha sponsorizzato I'a-
rea denominata Qualité
del lavoro, curata dal pro-
fessor Gianni Degli Anto-
ni, direttore del Diparti-
mento di scienze dell'in-
formazionedell'Universi-
ta degli studi di Milano.
Questa sezione espositi-
va ha avuto lo scopo di
illustrare come I'informa-
ticael'innovazione tecno-
logica stiano cambiando
profondamente il lavoro
dell'uomo.
Al tema della qualita
del lavoro & stato dediato
anche un convegno cui,
insiemeadaltrepersonali-
t& del mondo tecnico e
scientifico, ha preso par-
te Robb Russell che, alla
Drexel University, negli
Stati Uniti, ha dotato i
suoi studenti di circa 8
mila Macintosh.
"La maggior parte de-
gli studenti che entrano
oggi all'universita dovra
lavorare nel ventunesimo
secolo, in un ambiente
in cui il calcolatore sara
uno strumento indispen-
sabile e normale come so-
no attualmente il telefo-
noo la macchina per scri-
vere", ha dichiarato Rus-
sell, "Ecco perché ho de-
ao di sperimentare sul
tutte le possibilta
applets indispensabili
per chi voglia una volta
terminati gli studi appro-
dare con successo al mon-
do del lavoro".
Ma quali sono stati i
motivi che hanno spinto
la Apple a impegnarsi in
prima persona nell'orga-
nizzazionedell'eventomi-
lanese? “La decisione di
sponsorizzare questa ini-
ziativa non é stata casua-
le", dice Marzia Santago-
stino, responsabile delle
telazioniesternedella Ap-
ple Computer.
"La qualita del lavoro
nellasocietadell'informa-
zione @ infatti un tema
importante per la Apple
dato che riteniamo sia
strettamente legata agli
sviluppi e alla diffusione
dell'informaticandividua-
le e all'evoluzione della
tecnologia nel campo dei
personal computer. E so-
no proprio questi ultimi
gli obiettivi cui la Apple
edica da dieci anni a que-
sta parte i suoi sforzi di
Ticerca".
E sono stati i risultati
delle ricerche dellacasa di
Cupertino a fare da padro-
ni di casa nella'area Ap-
ple perlaricerca, all'inter-
"1
appiiieesa
12
no del salone dedicato ap-
punto all'intelligenza arti-
ficiale.
Qui I'Universita degli
studi di Milano ha presen-
tato alcune applicazioni
su Macintosh e un colle-
gamento con compact di-
sc a lettura laser della ca-
pacita di 600 megabyte,
che permette la consulta-
zione in tempo reale di
interi testi scientifici.
Listituto Mario Negri
ha invece presentato una
serie di programmi per
Tutilizzo di modelli mate-
matici in biomedicina e,
inparticolare, in farmaco-
cinetica.
L'Universita di Pado-
va, invece, ha puntato su
sistemi (scritti in Pro-
log) per applicazioni eco-
nomiche e bancarie.
Nel Salone dell'infor-
matica, infine, la Apple
ha presentato tutta la
gamma dei suoi prodotti,
e, in particolare, le solu-
zioni per l'editoria indivi-
duale (l'Apple Edit), la
grafica, l'ingegneria e il
lavoro di ufficio.
Lo stand é stato gesti-
to con la collaborazione
di alcuni AppleCenter ed
& stato dedicato, pil che
ai prodotti, alle applica-
zioni.
Con hard disk
incorporato
Per aumentare la quan-
tita di memoria di un Ma-
cintosh 512 K o Plus si
puod usare il nuovo Mag-
Net 20, un hard disk dri-
ve da 20 megabyte della
Mirror Technologies, che
é possibile montare inter-
namente al computer.
MagNet 20 pud servire
in rete e dispone della
funzione print spooling,
che permette di continua-
te a lavorare dopo avere
scaricato i dati alla stam-
pante. Una password im-
pedisce l'accesso ai dati
memorizzati alle persone
non autorizzate. MagNet
20 & disponibile anche
nella versione tradiziona-
le, cioé esterna al Macin-
tosh (@ denominata 20X).
I prodotti della Mirror Te-
chnologiessono distribui-
ti in Italia da Elcom, cor-
so Italia 149, Gorizia.
Per difendere
la privacy
Una conferenza stampa
promossa dalla Lega In-
formatica dell'Arcimedia
ha fatto il punto sulla tu-
tela della privacy di chi
utilizza una banca dati.
Alla base dell'iniziativa
c’é la totale assenza (al-
meno in Italia) di una
normativacapacedievita-
re abusi di vario genera
da parte di gestori privati
di banche dati, che in
molti casi utilizzano i da-
ti personali di un gran nu-
mero di ignari cittadini.
“E' una condizione di de-
regulation inaccettabile
che, a nostro parere, vie-
ne troppo spesso ignora-
ta dai mezzi di informa-
zione perché considerata
marginale e specialisti-
ca", dicono all'Arcime-
dia. "Ma solo attraverso
la definizione di norme
che siano in grado di tute-
lare i diritti degli utenti
dei servizi informativi sa-
14 possibile un'ulteriore
diffusione delle tecnolo-
gie informatiche”.
Ma come intende, in
concreto, agire laLega In-
formatica Arcimedia? Per
prima cosa saranno pre-
sentate alcune proposte
di modifica alla legge che
attualmente si occupa di
questa delicata materia;
poi si passera alla costitu-
zione di un organismo
giuridico capace di tutela-
re chi ritenesse di essere
stato in qualche modo
danneggiato nel corso dei
suoi rapporti con le ban-
che dati.
Chi fosse interessato
all'iniziativapudcontatta-
rel'Arcimedia (I'indirizzo
é: via Cesare Beccaria
84, 00100 Roma, telefo-
no 06/35791).
Fotounita
per Mac XL
Per chi ha esigenze edi-
toriali tali da mettere in
crisi in termini di quanti-
ta di pagine da stampare,
anche una stampante la-
ser, la Compugraphic di
Cinisello Balsamo, ha
messo a punto una nuo-
va versione della sua
importante unit per foto-
composizione,denomina-
ta Mcs 8000.
Questa macchina vie-
ne a completare il siste-
ma Pcs, composto da un
personal computer Mac-
intosh XL, governato da
un programma (chiamato
Compose II) che @ stato
messo a punto dalla stes-
sa Compugraphic.
La nuova fotounita co-
sta circa 40 milioni di li-
re, cioé ben 30 circa in
meno rispetto alla versio-
ne precedente; a questi,
pero, énecessario aggiun-
gere inove milioni neces-
sari all’acquisto del Mac-
intosh in versione XL,
nonché i 9,5 milioni ne-
cessari per il software
Compose II. Con questa
spesa si entra dunque in
possesso di una completa
unita di fotocomposizio-
ne, che é destinata, come
@ ovvio, a usi decisamen-
te professionali.
Per_ulteriori informa-
zionié possibile rivolger-
si direttamente alla sede
della Compugraphic Ita-
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C’'é qualcosa in vista per la linea II?
Pettegolezzi, indiscrezioni,
suggerimenti degli analisti di borsa e
silenzi eloquenti di John Sculley
sembrano indicare di si. Intanto la
Apple Computer ha
brillantemente superato le difficolta
del 1985. E prima di Natale...
q Il futuro
-di Apple Il
Fra le tante conferenze che si sono
tenute nell'ormai lontano gennaio a
San Francisco, in margine a quell'in-
credibile manifestazione che é stata
la MacWorld Expo, ce n’era una dal
titolo stimolante: Il futuro di Apple
I. Ancor pi stimolante risultava
poi l'annuncio che, a parteciparvi, ci
sarebbe stato ilco-fondatore della Ap-
ple Computer Inc. Steve Wozniak,
ormai presidente di una sua nuova
societa, la CL9. In realt& invece di
Wozniak, che proprio non si fece ve-
dere, inatteso ma non per questo me-
no accetto arrivo John Sculley, presi-
dente della Apple, subito invitato a
sedere al tavolo dei conferenzieri.
Silenzioso, succhiando caramelle,
— : Sculley rest a sentire quel che ave-
i} vano da dire i presenti, fra i quali c'e-
rano Dave Winer, presidente della Li-
ving Videotext, Bill Bowman, presi-
dente della Spinnaker Software, gli
editori di molti giornali dedicati ad
Apple (compreso naturalmente quel-
li di Applicando).
Ted Leonsis, il moderatore, lascid
parlare gli speaker. I quali, uno per
volta € senza nemmeno accorgerse-
ne, finirono con il dichiarare cos'a-
Piu college meno azienda
John Sculley e John Naisbitt: il re-inventore della
Apple e I'autore del bestseller internazionale Mega-
trends. Ecco la sintesi di una loro conversazione che
| illumina su quello che sara il mega-trend della Ap-
| ple Computer.
John Naisbitt. Quali sono gli obiettivi della
Apple Computer?
John Sculley. Abbiamo due traguardi: il 1990 e
il 2000. Entro il 1990 dovremo fare infatti tutto cid
che & necessario perché entro il 2000 la Apple Com-
puter possa diventare l'azienda pil stimolante al
mondo. Ecco i nostri obiettivi. Mancano solo quat-
tro anni alla prima scadenza, e quattordici alla secon-
da, ma in quest'ultimo scorcio di secolo accadranno
molte cose importanti nell'industria del personal
computer. E la Apple ha tutte le carte in regola per
essere la protagonista di una buona parte di questi
cambiamenti.
Naisbitt. E come sintetizzerebbe questi cambia-
menti?
Sculley. Finora il personal computer @ stato un
gioiello di tecnologia e uno strumento potentissimo
per il lavoro intellettuale individuale. Ma in pratica
ha avuto il sopravvento la sua parte tecnologica: ad
usarlo sono ancora soprattutto gli entusiasti delle
sue possibilita. In futuro l'utente sara sempre meno
interessato alla tecnologia, e sempre pid attento ai
suoi problemi personali e alle possibili soluzioni di-
sponibili. Oggi occorre ancora troppo tempo per
pensare a come usare un personal computer, e que-
sto tempo é sottratto alle soluzioni reali.
Se a questo aggiungiamo che la quantita di infor-
mazioni disponibili raddoppia ogni due anni e mez-
zo, e che anche la tecnologia di trattamento delle in-
formazioni si complica di pari passo, ecco che la via
d'uscita € una sola. E cioé: in un mondo che si com-
plica, tutto deve semplificarsi. Per gestire a fondo le
immense opportunita offerte dalla societa dell'infor-
mazione sara indispensabile un'interfaccia uomo-
macchina assolutamente intuitiva, cosi naturale da
non essere nemmeno percepita mentre viene utiliz-
zala.
Naisbitt. Qualcosa di simile al televisore, che si
guarda senza nemmeno sapere come funziona?
Sculley. Esattamente. Quando ci accorgiamo del
televisore? Solo se si guasta. Altrimenti non guardia-
mo il televisore, ma le notizie, i filmati, i messaggi
che ne vengono fuori. II televisore @ trasparente. Al-
trettanto trasparente, intuitivo, senza problemi deve
diventare anche il personal computer. Ed é questa la
direzione in cui sta andando la Apple Computer: il
massimo delle nostre energie é dedicato al cercare di
capire come realizzare e diffondere questo tipo di in-
terfaccia, non solo all'interno del Macintosh, ma co-
me modo di essere dell'intera societ& dell'informa-
zione.
Naisbitt. Pili che un obiettivo, dunque, addirittu-
ra una missione?
Sculley. Si. Nessun’altra azienda produttrice di
personal computer oggi, con le dimensioni ¢ le risor-
se necessarie per diffondere le proprie idee, dispone
anche di una tecnologia di partenza come la nostra in
questo settore.
Naisbitt. Quando lei dice che la Apple deve di-
ventare entro il 2000 la societa pid stimolante al
mondo, si riferisce ai prodotti o anche all'azienda in
quanto modello?
Sculley. A entrambe le cose. Gia oggi il nostro
@ un modello aziendale interessante: la comunicazio-
ne tra noi é fondamentale, eppure la burocrazia é mi-
nima, e i documenti scritti sono quasi inesistenti.
Ognuno ha il suo personal computer sul tavolo, col-
legato ai personal degli altri, e lo usa anche per tra-
sferire messaggi, dati, informazioni. Abbiamo circa
4.600 dipendenti, e un fatturato di 2 miliardi di dolla-
ri: il pit alto fatturato per dipendente fra le prime
500 societa della classifica di Fortune. Ecco perché
possiamo permetterci di investire sui nostri dipenden-
ti, chiedendo loro di essere i primi ad usare i nostri
prodotti. Cosi alla fine dell'87 avremo speso circa
60 milioni di dollari solo per realizzare un sistema
informativo interno che non ha precedenti al mondo.
Ma gia oggi non solo siamo tutti collegati, ma ne-
vrebbero fatto loro dell'Apple// se si
fossero trovati nella pelle di John
Sculley. Vediamo. Uno si compiace-
va per la longevita di Apple//, e sug-
geriva: che questa longevita conti-
nui, magari aggiungendo un'interfac-
cia umana tipo quella del Macin-
tosh. Un altro aggiungeva: si, conti-
nui la longevita, ma con grosse in-
novazioni tecnologiche, pur mante-
nendo tutta la compatibilité con il
software del passato. Jeff Tarter, uno
degli editori presenti, si lancid in
una predizione: la Apple avrebbe lan-
ciato un nuovo Apple II a 16-bit,
con software tipo quello del Macin-
tosh, eccezionali caratteristiche di
suono, ed altri optionals. Quando?
A fine gennaio, in occasione dell'as-
semblea degli azionisti.
Poi venne il turno di Sculley, rima-
sto impassibile come un giocatore
di poker fino a quel momento. E , at-
tento a non tradire nessun segreto
della Apple, disse pit con i suoi si-
lenzi che con le sue parole. Disse
per esempio che nessun nuovo pro-
dotto sarebbe stato annunciato all’ as-
semblea degli azionisti. Disse che la
Apple & pit’ impegnata di quanto
mai sia stata nella sua storia nell'of-
frire supporto all'utente Apple// e
nello sviluppo della linea Apple//. E
disse che, si, novita nella linea Ap-
ple// ci sarebbero state. Aggiunse di
non poter precisare quando, ma che
il Natale 1986 sarebbe stato tutto
Apple in termini di vendite.
Musica pura
Alcuni mesi sono passati da quella
conferenza di San Francisco, e i pet-
tegolezzi cominciano a galoppare. E’
in arrivo anche sul mercato italiano
un nuovo PC Ibm a basso costo (si
fa per dire), e allora, cosa fa la Ap-
ple? E' vero che ha qualcosa di nuo-
vo in preparazione nella linea Apple
II? E il famoso Open Mac, reclamiz-
zato perfino dalla targa californiana
della Mercedes (appunto OPEN
MAC) di Jean-Louis Gassée, vicepre-
16
gli Stati Uniti e in Canada abbiamo collegato con
noi anche i nostri dealer, offrendo loro una possibili-
ta di comunicazione 24 ore al giorno. Tutta la socie-
ta sta andando in questa ee anche le consocia-
te estere. Per esempio il collegamento con i dealer &
una realta anche in Italia.
Naisbitt. Chi altri se non voi poteva farlo?
Sculley. No, guardi, non abbiamo fatto nulla che
anche altri non possano fare. Ovviamente i nostri di-
pendenti non sono intimiditi dal computer, e questo
é un vantaggio. L’altro vantaggio che tutto questo
l'abbiamo realizzato con i nostri stessi prodotti. D'al-
tra parte nessuno ha un'interfaccia uomo-macchina
come la nostra, e nessuno ne ha favorito una cosi
larga diffusione.
Naisbitt. Mi sembra che lei parli molto di socie-
ta dell'informazione e poco di mercato del computer.
Qual @ oggi il vostro mercato? La domanda é vec-
chia, ma comincio a pensare che lei abbia una rispo-
sta nuova...
Sculley. Penso che pid che di mercato del compu-
ter sia pili corretto parlare di mercato dell'informazio-
ne personale. Il computer resta sostanzialmente un
prodotto tecnico, mentre a noi interessa il concetto
di stazione di lavoro _personale. Del resto potremmo
dire di essere gia oggi presenti anche nel mercato del-
la comunicazione e della stampa almeno quanto lo
siamo nel mercato del personal computer. In un Ma-
cintosh é infatti presente la complessita e la versatili-
ta di un sistema tipografico da 200 mila dollari, e
chiunque pud realizzare da solo, senza bisogno della
tipografia, documenti con un'incredibile varieta di sti-
lie di caratteri.
Naisbitt. E alla fine del secolo, come sara I'azien-
da pit stimolante al mondo?
Sculley. Per saperlo non occorre aspettare il
2000. Molto si sta realizzando gia oggi. Le faccio
un esempio: i nostri uffici sono semplici e funziona-
li. Ma sono affiancati da spazi collettivi molto diver-
tenti, dove abbiamo un pianoforte a coda da 40 mila
dollari, poster, videogame, tavoli da ping pong, ro-
bot. Pit che a un ‘ambiente aziendale il tutto assomi-
glia a un college universitario.
Utili di nuovo alle stelle
L’anno scorso, di questi tempi. Furono momenti
grigi: alla borsa di Nuova York come nei computer
shop italiani. I massimi dirigenti della Apple sem-
bravano litigare fra loro, le vendite subivano qual-
che flessione. Erano solo assestamenti in un merca-
to cresciuto molto in fretta, ma in Italia non manca-
rono gli uccelli di malaugurio. La Apple, secondo
loro, era finita. Il personal computer, addirittura,
era finito. Oggi gli analisti finanziari della pid im-
portante borsa del mondo suggeriscono ai risparmia-
tori di acquistare azioni Apple, e I'attesa di nuovi
prodotti imminenti, ormai trapelata, fa lievitare le
quotazioni. La concorrenza Ibm e Olivetti sul merca-
to italiano? Certo, forte, ma c’é spazio per tutti,
soprattutto se si di di prodotti eccezionali co-
me il Macintosh Plus, o l'Apple II, che in tutto il
mondo si continua a vendere al ritmo di almeno
180 mila pezzi al trimestre. Nel 1986 la Apple ha
sostanzialmente rafforzato le sue posizioni finanzia-
rie. Ha completato con successo la sua ristruttura-
zione organizzativa: mentre prima tutto era decentra-
lizzato, con ciascuna divisione responsabile del suo
sviluppo, del suo marketing, della sua produzione,
delle sue finanze e delle sue strutture di comunica-
zione, ora la societa si & consolidata in sei divisio-
i be Bite ere aera ni. Cid ha reso esu-
ranti 1. lipendenti, con i risparmi conseguen-
ti, mentre dai T stabilimentt di produzione wep =
sati ai 3, infinitamente ph efficienti, di oggi. =
sta neurone ha : ages a una societa Pit
attenta e pi matura, che operare con pit effi-
cienza, ae minori esuberanze di Se
ri controlli di costo, pid alti livelli di automazione
nelle fabbriche, e qualche strato di management in
meno. I risultati finanziari del 1° trimestre ne sono
la prova: I'utile lordo ha raggiunto il 50,7%, il pid
alto degli ultimi due anni. E anche se le vendite so-
no diminuite del 24% rispetto allo stesso periodo
Sea ae laredditivita per azione é salita
sidente della Apple? Perfino gli ana-
suo divorzio dalla societé non siano
listi finanziari Kidder, Peabody &
Co., consigliando di acquistare azio-
ni Apple Computer, presagiscono
novita. "Crediamo," scrivono nel lo-
ro rapporto finanziario," che i mi-
glioramenti che verranno apportati
alla linea Apple II faranno assomi-
gliare quest'ultima al Macintosh, an-
che se la strategia di marketing della
Apple sara sempre quella di tenere le
due linee separate. Saranno tuttavia
introdotte periferiche utilizzabili per
entrambe le linee.”
Le parole di Sculley sembrano con-
fermare che grosse novita ci saran-
no. E se il Natale '86 dev'essere un
Natale di vendite festose per la Ap-
ple, bisognerebbe dedume che il pe-
riodo migliore per il nuovo lancio
possa essere settembre. Ma quel che
€ certo che Apple// ha sei anni di
vita rigogliosa e un futuro ancora
denso di promesse. Sicuramente il
miglior rapporto qualita prezzo. Pil
di 17 mila programmi scritti apposi-
tamente per lui. E molti concreti se-
gnali di nuova vitalita. Gia I'uscita
di Steve Jobs dalla Apple, l'anno
scorso, lasciava presagire che sareb-
be stata proseguita con determina-
zione la via di Macintosh, ma che
non sarebbe stataneppure abbandona-
ta quella di Apple//. Jobs, si raccon-
ta, vedeva ormai solo con gli occhi
di Mac. Sembra che alla vicenda del
stati estranei i gruppi di lavoro della
linea II, che si sentivano bistrattati
quando ancora la fetta pill grossa dei
profitti della societ& veniva proprio
da loro. E infatti Sculley venne vi-
sto subito come l'uomo che avrebbe
portato avanti imparzialmente tanto
la linea Mac quanto la linea II. Ma
la prima é stata rafforzata, con l'arri-
vo del Plus, con la rete, con la laser
Plus, con il sistema di editoria elet-
tronica, ecc. La linea II aspetta anco-
ra invece i suoi annunci, le sue rivin-
cite. E c' chi dice che non manche-
ranno. E che per l'orecchio di chi li
aspetta questi annunci e queste rivin-
cite saranno musica pura. i |
Microsoft orch
Excel
_ “La soluzione globale”’
| Foglio elettronico
Grafica gestionale
Data base
Multiplan
“Calcoli pit facili’
Foglio elettronico
Chart
“*Grafici spettacolari’”’
Grafica gestionale
Macintosh ed Apple sono marchi registrati di Apple Computer Inc.
Basic
. . Con ‘aa ea Ges aairsainia
Flight Simulator
“In volo con Macintosh”
Stra Macintosh
- Word
, “Parole pitt chiare”’
y Elaborazione di testi
“Archivi pit accessibili’’
Gestione data base
Calcolate. Scrivete. Disegnate. Classificate. Ri
Il software Microsoft orchestra tutte le possi
Macintosh.
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a fondo le “‘finestre’’ ed il mouse, @ rapido, potente e semplice da
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conoscendo un programma, immediatamente potrete
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impostazione.
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oes GAME
Tocca a voi salvare il pianeta da un'invasione di gigantesche
formiche mutanti, armati di disintegratore elettrosonico
per impedire che si scavino una via diretta fino alla superficie.
"Ants!" vi piacera, vi terrorizzera, vi divertira.
Dal giardino
con orrore
E' un gioco d'azione in Hi-Res il
cui tema ricorda i film giapponesi
sui mostri generati dal disastro ato-
mico. Mutanti invincibili, o comun-
que dotati di una vulnerabilita tutta
da individuare, questi esseri inquie-
tanti uniscono alla loro forza sovru-
mana I'uso di strumenti insoliti e di
un'arma psicologica di grandissimo
effetto: il terrore.
In questa versione, orde di gigante-
sche e micidiali formiche sciamano
dal sottosuolo, decise a distruggere,
e voi siete gli impavidi eroi che le
contrastano, armati di disintegratore
elettrosonico.
In questa sceneggiatura, perd, non
ci sono esplosioni atomiche: sono
state scorie radioattive filtrate attra-
verso il terreno a trasformare norma-
li formiche da giardino in enormi
mostri.
Per raggiungere la superficie del
pianeta le formiche killer cercano di
scavare un passaggio verticale fino
al cortile sul retro della vostra casa.
Con la paddle 0 0 con le frecce sini-
stra e destra potete posizionarvi so-
pra una formica. Poi premete il pul-
sante della paddle o la barra spaziatri-
ce per far fuoco con il disintegratore
sonico ed eliminare la formica prima
che riesca a emergere in superficie
(figura 1).
A intervalli casuali la formica ca-
po, una sinistra regina circondata da
un infernale alone color arancione,
compare e scruta la situazione. Se
riuscite a distruggere proprio lei le
formiche superstiti se ne andranno
in disordine a cercarne un’altra. Du-
rante queste brevi pause di respiro
potrete usare il disintegratore per
riempire i buchi e i passaggi gia
scavati.
21
XANTS
tx
LIVELLO: 6
Figura 1
PUNTEG.MAX DI GIG:
IL TUQ PUNTEGGIO
L'introduzione
del programma
Copiate il programma principale
cosi come @ presentato nel listato
1
Poiché il programma si ricarica so-
pra la pagina 1 dell'alta risoluzione,
€ importante che lo salviate, prima
di farlo girare, con I'istruzione:
SAVE ANTS
Per introdurre la tavola delle figure
(listato 2) occorre andare in am-
biente Monitor con __ I'istruzione
CALL-151 e quindi copiare le righe
di numeri, come é spiegato nella ru-
brica Per chi comincia a pag. 115.
Per esempio:
22
Listato 1- ANTS DOS 3.3
aA ProDOS
20 ANTS Apple lle
30 REM DI_COLIN FRENCH
40 REM COPYRIGHT (c) 1986 Apple llc
50 REM BY APPLICANDO &
60 REM MICROSPARC, INC
70 REM ~~. a
80 GOTO 155: REM ~INIZIALIZZAZIONE-
90 REM *##* LOOP PRINCIPALE ****
100 HCOLOR= 3: DRAW MAN(DIR,MOVE) AT XM,YM
110 ODIR = DIR:OMOVE = MOVE:OX = XM:MOVE = NOT
(wove)
120 ON MD GOSUB 2330, 2380 “
130 XM = XM + (DIR - sa * SPD
140 IF XM < 0 THEN XM = 0
150 IF XM > 260 THEN XM = 260
160 TC = TC - INC: ie NOT (TC) THEN GOSUB 230
3 POKE - 16368,
170 «IF TC = LANT / Eo THEN GOSUB 910: REM
COMPARE TL CAPO?-
160 IF LDR THEN LDR = LDR - INC: IF NOT (LDR)
THEN GOSUB 1100
190 IF NOT (ACT) THEN ona DRAW MAN (ODI
R,OMOVE) AT OX, YM:
200 ACT = ACT - INC: ire nor, ach THEN GOSUB
610: GOTO 160
210 IF SOUND THEN POKE 768,ACT + 7: POKE 769,5
0: CALL 770
220 GOTO 160
230 REM **** TEMPO SCADUTO ****
240 ACT = 0: IF REPAIR THEN REPAIR = 0: GOTO 31
0
250 FOR A = 1 TO 29: IF AX&(A) = - 1 THEN 290
260 E®(AX%(A),AY$(A)) = - 1:NBLK = NBLK - 1
270 HCOLOR= 4: DRAW BLK AT AX%(A) * 20,AY%(A) *
14 + 89
280 IF SOUND THEN POKE 768,20: POKE 769,35: CA
LL 770
290 AX%(A) = - 1:AY%(A) = - 1: NEX:
300 GOSUB 1160: REM —CONTROLLA Se EO PERDENT
310 REM -INIZIALIZZA LE POSIZIONI DELLE FORMI
CHE-
320 LEV = LEV + 1:NANT = LEV: IF NANT > 29 THEN
NANT = 29
330 IF NANT < 12 THEN NANT = 12
340 VTAB 23: HTAB 11: PRINT LEV
350 IF NANT < NBLK THEN 440
360 REM -UNA Seay PER BLOCCO-
370 NANT = NBLK:A =
1185
195 900:08 00 12 00 5A 00 8F 00 <RE-
TURN>.
380 FOR Y = 0 TO S: FOR X = 0 TO 13
390 IF E%(X,Y) < > 0 THEN 420
400 E%(X,¥) = A:AX$(A) = X:AY%(A) = Y:A = A +1
:_IF A > NANT THEN 560
410 IF SOUND THEN POKE 768,170: POKE 769,A / 5
+ 1: CALL 770
420 NEXT X,Y
430 GOTO 560
440 REM -SCEGLIE BLOCCHI CASUALI-
450 FORA = 1 TO 29:F = 0
460 AX%(A) = INT ( RND (1) * 14):AY8(A) = INT
{ RND +6:
470 IF SOUND THEN POKE 768,170: POKE¥769,A / 5
+ 1: CALL 770
480 IF E%(AX%(A),AY%(A)) = 0 THEN 530
490 IF F< 1 THEN 460
500 F-F +1: FOR Y= 5 700 STEP - 1: FOR Xx
© 13 T0 0 STEP -1
510 IF E®(X,Y) < > 0 kes te X,¥: PRINT "ER
520 AX$(A) = X:AY$(A) = Y
530 IFA > ue THEN AX#(A) = - 1:AY8(A) = -
1: GOTO
540 ES (AX ins, Ben (A)) =A
550 NEXT A
560 REM -VISUALIZZA LE FORMICHE-
570 FOR A = 1 TO NANT
580 HCOLOR= 4: DRAW BLK AT AX%(A) * 20,AY%(A) *
Tat 89
590 HCOLOR= 5: DRAW ANT AT AX%(A) * 20 + 1,AY%(
A) * 14 + 89
600 NEXT A:TC = LAN’ RETURN
610 REM **** RILEVAZIONE PULSANTE PREMUTO ****
620 X = INT (XM / 19)
630 TF REPAIR THEN 840
640 REM -CONTROLLA SE E' STATO UCCISO IL CAPO
650 IF X < > AX%(30) THEN 740
660 HCOLOR= 4: DRAW BLK AT AX%(30) * 20,AY%(30)
elas 89
670 HCOLOR= 5: DRAW EARTH AT AX%(30) * 20 + 1,A
‘¥8(30) * 14 + 89
680 IF SOUND THEN FOR D = 125 TO 225 STEP 10:
POKE 768,D: POKE 769,68: CALL 770: NEXT
690 AX#(30) = - 1:AY%(30) = - ne FOR A= 1 TO
29: IF AX%(A) = - 1 THEN
700 HCOLOR= 4: DRAW BLK AT AX* ta oe 20,AY%(A) *
tat 89
710 HCOLOR= 5: DRAW EARTH AT AX%(A) * 20 + 1,AY
¥(A) * 14 + 89 oe AY%(A)) = 0
720 AXS{A) = = YS (A) - 1: NEXT A
730 REPAIR = c= TREPAIR:DR = 0: GOTO 900
Al termine salvate la tavola con I'i-
struzione:
BSAVE ANTS.SHAPES, A$900,
L$268
La figura 2 mostra la persona
che corre nelle varie posizioni (a, b,
c,d,
mica killer (f), un blocco retinato
(g) e un blocco pieno (h).
Le
routine di Ants
Il programma consta di sette sezio-
ni principali:
1. Inizializza le costanti, le variabi-
lie lo schermo;
2. Presenta gioco e istruzioni;
3. Loop principale;
4.
quando il tempo scade;
740
1020
1030
1040
1050
1060
1070
1080
1090
1100
e), il terribile volto di una for-
principali
‘ke
Te
Avvenimenti che si verificano
Figura 2
REM -CONTROLLA SE E' STATA UCCISA UNA FOR
MICA-
0 TO S:A = E8(X,¥): IF A <1 THEN
NI GoTo 840
HCOLOR= 4: DRAW BLK AT X * 20,¥ * 14 + 89
HCOLOR= 52 DRAW EARTH ATX * 20 + 1,¥ * 14
Tp SOUND THEN FOR D = 1 70 6: POKE SD, PEE
K (SD); NEXT
BO) Cee
SCR = SCR +
NANT = NANT 2a: TF
REN -SE TUTTE LE FORMICHE SONO STATE UCCI
SE, AVANZA DI UN LIVELLO-
GOTO 310
REM -SE NON CI SONO FORMICHE, CERCA DI RIP
ARARE IL TERRENO-
FOR Y = 0 TO 5
IF E% (X,Y) > - 1 THEN NEXT Y: GOTO 900
HCOLOR= 5: DRAW EARTH AT X * 20 + 1,¥ * 14
89
IF SOUND THEN POKE 768,250: POKE 769,15: ¢
ALL 770
E%(X,¥) = O:NBLK = NBLK + 1
RETURN
REM **** COMPARE IL CAPO? ****
IF INT ( RND (1) * LEV) < 8 THEN 1090
REM -CERCA DI METTERSI DIETRO L'UOMO-
AXS(30) = INT (XM / 19) - ( INT ( RND (1)
* 1+ 3)) * (DIR - 2)
AY$(30) = INT’ ( RND (1) * 6)
IF AX€(30) < 0 THEN AX$(30) = 0
IF AX$ (30) > 13 THEN AX$(30) = 13
REM -VISUALIZ2A IL CAPO-
HCOLOR= 5: DRAW BLK AT AX$(30) * 20,AY%(30)
* 14 + 89
HCOLOR= 4: DRAW ANT AT AX%(30) * 20 + 1,AY
$(30) * 14 + 89
IF SOUND THEN POKE 768,10: POKE 769,10: C
ALL 770: POKE 768,15: POKE 769,15: CALL 77
)
REM -CONTROLLA SE UN BLOCCO E' OCCUPATO
‘© vuoTo-
Be Eh 9 G8) x8 (207)
NOBLK = 0: = 1 THEN NOBLK = 1
Te A> O THEN AXS (A) = U:A¥A(A) = = 1
E& (AX (30) , AY$(30)) =
Ren EMpOSTA TL) LIMITE DI TEMPO PER IL c
B% (AX% (30) ,AY#(30)) = - 1: IF NOT (NOBLK
) THEN NBLK = NBLK - 1
HCOLOR= 4: DRAW BLK AT AX$(30) * 20, AY%(30
) * 14 + 89
IF SOUND THEN POKE 768,20: POKE 769,35: C
ALL 770
AX$(30) = - 1:A¥#(30) = - 1
IRN
REM *##*) CORTROLIN 85 St4) CRHDERDOSE 2)
FOR X = 0 TO 13: FOR ¥ = 0 Tt
IF E&(X,¥) = 0 THEN NEXT X: RETURN
NEXT ¥: POP : POP
REM -GIOCO_PERDENTE-
FOR N= 1 TO 3: FORY = 5 700 STEP - 1
HCOLOR= 5: DRAW BLK AT X * 20,¥ * 14 + 89
IF SOUND THEN POKE 768,Y * 15 + 20: POKE
769,10: CALL 770
IF N= 3 THEN 1260
HCOLOR= 4: DRAW BLK AT X * 20,Y * 14 + 89
NEXT Y,N
REM “DISEGNA LE FORMICHE FUGGENTI-
HCOLOR= 4: FOR N= 5 T0 0 STEP = 1
DRAW ANT AT X * 20 +1,N * 14 + 89
NEXT N
HCOLOR= 0: DRAW ANT AT OX, YM - 8
REM -CONTROLLA SE E' STATO RAGGIUNTO UN
NUOVO PUNTEGGIO MASSIMO-
= HS THEN 1480
TAB 9: FLASH
NORMAL
PRINT "!! NUOVO M
IF SOUND THEN FOR N = 1 TO 3: FOR P = 150
TO 50 STEP - 10: POKE 768,P: POKE 769,7:
CALL 770: NEXT P,N
HS = SCR: FOR D = 1 TO 1000: NEXT D
HoMe 2 VIAB 22; PRINT TAB( 5) /"SCRIVI LE
TNs Si; FOR WS 1 TO 3¢ GE? 2: TF 25 =
CHRS (13) THEN 1420
IF ASC (Z$) < 65 OR ASC (Z$) > 90 THEN N
1
PRINT 2:
RINT *
NEXT N
IF LEN (TNS) = 0 THEN 1440
TNS = TNS +" NMS = LEFTS (TNS, 3)
PRINT : PRINT D$;"OPEN ANTS,HS": PRINT DS;
“CLOSE ANTS.HS": PRINT D$;"DELETE ANTS.HS"
PRINT DS$;"OPEN ANTS.HS": PRINT D$;"WRITE A
NTS.HS"
PRINT HS: PRINT NMS
PRINT DS$;"CLOSE ANTS. HS"
REM -VUOI GIOCARE ANCORA?~
(Continua)
5. Conseguenze della pressione del
pulsante della paddle o della barra
spazio;
6. Determina se e quando apparira
la formica capo;
7. Controlla se il giocatore ha per-
duto e fa terminare il gioco.
La prima linea del programma sal-
ta direttamente alla sezione di inizia-
lizzazione, dove viene controllata la
locazione del programma. Se risulta
che il programma non é in locazione
sopra lo schermo Hi-Res, viene cam-
biato il puntatore di inizio del pro-
gramma, viene caricato in memoria
con POKE uno zero a 16384 e il
programma viene ricaricato e riese-
guito.
Poi viene caricata con BLOAD a
$900 la tavola delle figure e viene ca-
ricata in memoria con POKE a $302
la routine sonora. Questa @ una va-
riante della routine standard resa po-
polare dalla Apple. Vi @ inserito un
loop di ritardo supplementare che
pud essere regolato per avere una
gamma pid bassa di suoni. La routi-
ne é utilizzata nello stesso modo del-
l'originale: POKE dell'altezza del
suono a 768 e della durata a 769, e
CALL 770.
A questo punto il programma cer-
ca di leggere un file di testo che con-
tiene il punteggio piu alto registrato
e le iniziali della persona che lo ha
ottenuto.
La prima volta che il programma
viene eseguito non ci sara un file del
genere e il DOS (0 il ProDOS) gene-
rera un messaggio d'errore END OF
DATA. Tuttavia a causa del coman-
do ONERR GOTO di linea 1650 I'er-
rore sara ignorato e il gioco prose-
guira.
Vengono quindi inizializzate le co-
stanti, comprese varie label di figura
come ANT (formica) e EARTH (ter-
ra), il che rende il programma a un
tempo pit veloce e pit facile da leg-
gere.
Viene poi visualizzata la pagina di
sfondo e intestazione, e il program-
ma va con GOSUB alla sezione di
presentazione, dove ee modo di
leggere le istruzioni di gioc
La parte finale dell’ infsialiszenione
tipristina i valori_ eventualmente
cambiati nel corso di una partita, co-
me la coordinata X del giocatore e lo
stato di varie label. Il flag REPAIR
(riparare) viene usato per indicare se
il gioco é nel modo riparazione e se
dev'essere saltata la sezione del pro-
gramma che fa si che le formiche ini-
zino a scavare. Questo avviene all'i-
nizio del gioco (per darvi modo di o-
rientarvi), nonché quando uccidete la
formica capo.
Il flag ACT indica se avete avvia-
to _un'azione premendo il pulsante
della paddle o la barra spazio. LDR
1490 HOME : VTAB 22: PRINT “PUNTEGGI! 1880 HCOLOR= 5: DRAW EARTH AT X * 20 + 1,¥ * 14
HTAB 19: PRINT "PUNTEGGIO MX.: ";HS +89
1500 PRINT "“<G> PER GIOCARE ANCORA, <F> PER FIN 1890 ES(X,¥) = 0
IRE"; 1900 NEXT X,Y
1510 GET 2S: PRINT “ " CHRS (8);: IF Z$ = "F" 0 1910 REM -INIZIALIZZA LA MATRICE DELLE FORMICH
R25 = CHRS (27) THEN TEXT : HOME : END B=
1520 IF Z$ < > "G" THEN 1510 I8G8 FORA a1 0 SCARRED
1530 HCOLOR= 1: DRAW BLK AT OX,YM: DRAW BLK AT 1: NEXT A
OX, YM - 8 1930 RaM’ vaRTABrEI-
1540 GOTO 1840 1940 LEV = 0:DIR = ST:XM = 10:YM = 72:MOVE = 1:
1550 REM ¥*#** INIZIALIZZAZIONE **** SCR = 0
1560 REM — -RICARICA IL PROGRAMMA SOPRA HGR~ 1950 NBLK = 84:LANT = 110:LREPAIR = 40:TC = LRE
1570 IF PEEK (103) < >1 OR PEEK (104) < > PAIR / 2
64 OR PEEK (16384) < > 0 THEN POKE 103, 1960 REM -FLAG-
1: POKE 104,64: POKE 16384,0: PRINT CHRS 1970 ACT = O:REPAIR = 1:LDR = 0
(4) "RUN ANTS" 1980 REM -INIZIALIZZA L'UOMO E IL PUNTEGGIO-
1580. DIM B8 (13,5) ,AX¥ (30) -AYA,(20), MAN(3,1) 1990 HOME : VTAB 22: PRINT "*A NTS 1* PUNTEG
1590 DS = CHRS (4): :MAX DI ";NMS;": "7: HTAB 33: PRINT HS
3600 PAINT 55;"B10AD ANTS. dunees, A$900" 2000 PRINT “ LIVELLO: 1 IL TUO PUNTEGGIO :
1610 FOR I = 770 TO 801: READ X: POKE I,X: NEXT cR
2010 GOTO 90
1620 DATA 173,0,3,141,34,3,173, 48,192, 206,1,3, 2020 REM **** INTRODUZIONE ****
240,17, 162, 8, 202, 208, 253,174, 34,3, 202, 240, 2030 HOME : VTAB 21: PRINT "(C) 1986 BY APPLICA
231,142, 34,3, 76,16, 3,96 NDO & MICROSPARC"
1630 REM -IMPOSTA IL PUNTATORE DELLA TAVOLA DE 2040 PRINT " — VUOI LE ISTRUZIONI? “7
LLE- FIGURE- 2050 GET 2$: IF Z$ = "S" THEN GOSUB 2160: GOTO
1640 POKE 232,0: POKE 233,9: SCALE= 1: ROT= 0 2070
1650 ONERR GOTO 1690 2060 IN" THEN 2050
1660 PRINT DS; "OPEN ANTS. Hi 2070 23: PRINT " VUOI GLI EFFET
1670 PRINT DS; ‘ TY SONORI? "
1680 INPUT HS. 2080 GET 2$: IF 2$ = "S" THEN SOUND = 1: GOTO 2
1690 PRINT D$;"CLOSE ANTS.HS" 0
1700 POKE 216,0: REM -RIPRISTINA IL FLAG DELL 2090 > "N" THEN 2080
*ERRORE- 2100 )
1710 IF NMS = "" THEN NMS = 2110 i MTAD 3: PRINT VB) DOLE 0 &
1720 REM -COSTANTI- GET 2$: IF 2$ < > “P™ AND Z
1730 BUT = ~ 16287: - 16336 " THEN 2110
1740 ZERO = O:INC = 1:TWO = 2120 = 14 (25 = "T"): ON MD GosuB
1750 MULT = 1.03
1760 LPT = 1:ST = 2130 RETUI
1770 MAN(1,0) = 1:MAN(1,1) = 2:MAN(2,0) = 3 2140 HOME : VTAB 23: PRINT "USA LA PADDLE 0 PER
1780 MAN(2,1) = 3:MAN(3,0) = 4:MAN(3,1) = 5 PRINT *
1790 ANT = 6:EARTH = 7:BLK = 8
1800 REM -CREA SFONDO-
1810 GOSUB 2440 2150
1820 REM -INTRODUZIONE-
1830 GOSUB 2020
1840 REM --- INIZIALIZZAZIONE DEL GIoco ---
1850 REM -INIZIALIZ2A LA MATRICE DELLA TERRA
£ DISEGNA IL TERRENO- 2160
1860 FOR Y = 0 TO 5: FOR X = 0 TO 13 2170
1870 HCOLOR= 4: DRAW BLK AT X * 20,Y * 14 + 89
24
(per leader) indica se la formica capo
& sullo schermo. Le matrici AX%(n)
e AY%(n), che danno le coordinate
Xe Y di ciascuna formica, sono ini-
zializzate tutte a -1 dato che 0,0 @ u-
na locazione valida.
Lasezione dello schermo che raffi-
gura la terra é composta di 14 bloc-
chi per 6, e 0,0 indica I'angolo in al-
to a sinistra.
La matrice E%(x,y) da informazio-
ni su ogni blocco; 0 indica che & un
normale blocco di terra, -1 che é sta-
to scavato via, e qualsiasi numero al
disopra di 0 é il numero della formi-
ca che occupa il blocco.
Infine la finestra di testo viene pu-
lita e vengono visualizzati il punteg-
gio massimo, il livello di difficolta
e il punteggio del giocatore.
Il loop principale prende avvio di-
segnando (DRAW) una figura delle
sei possibili che rappresentano una
persona.
La figura utilizzata dipende dalla di-
rezione nella quale il giocatore si sta
muovendo (DIR) e dal valore del con-
tatore di movimenti (MOVE). II con-
tatore si alterna fra 0 e 1.
La commutazione del contatore a-
nima la figura.
Poi vengono immagazzinati i vec-
chi valori delle variabili relative al
giocatore, il contatore di movimenti
viene fatto scattare sull'altro suo va-
lore e infine vengono fatti i control-
li dell'input del giocatore nella linea
2330 o nella 2380, a seconda del mo-
do di input che é stato scelto. Se il
giocatore ha premuto il pulsante del-
la paddle (oppure la barra spaziatrice)
viene impostato il flag di azione
(ACT).
ACT @ usato sia come flag per in-
dicare un'azione da parte del giocato-
re sia come temporizzatore alla rove-
scia per determinare se quell'azione a-
vra una conseguenza. Mentre il ti-
mer sta contando alla rovescia posso-
no verificarsi altri eventi, per esem-
pio pud darsi che la formica capo
sparisca, ma il giocatore non possa
muoversi.
Questo lo costringe a stanziare
tempo per sparare e per muoversi,
anziché sparare in modo continuo
indiscriminato. Se il comando della
paddle é messo oltre certi limiti la di-
rezione del giocatore cambia, e que-
sto a sua volta modifica la coordina-
ta X del giocatore.
La parte seguente del loop princi-
pale controlla se qualcuno dei timer
alla rovescia abbia finito il suo con-
teggio, e opera diramazioni a varie
subroutine a seconda di cid che @ ap-
propriato.
I temporizzatori sono: TC, conta-
tore d'impiego generale che coman-
da per quanto tempo le formiche ri-
mangono sullo schermo; LDR, che
comanda per quanto tempo la formi-
2180 PRINT : PRINT “ MICIDIALI FORMICHE MUTANT 2570 HPLOT 140,41 TO 209,41: HPLOT 154,40 TO 19
I RODONO * 5,40
2190 PRINT “SOTTO LA CROSTA TERRESTRE, CERCANDO 2580
DI" 2590
2200 PRINT “SBUCAR FUORI E INVADERE IL MONDO." 2600
2210 PRINT : PRINT “ ARMATO DEL TUO FIDO DISIN 2610
TEGRATORE" 2620
2220 PRINT "ELETTROSONICO DEVI IMPEDIRE CHE ESS 2630
a 2640 SUBROUTINE DISEGNO NUVOLA-
2230 PRINT "COMPLETINO UN PASSAGGIO FINO ALLA* beso HeLor Xt oY TO X + 216¥
2240 PRINT "SUPERFICIE DELLA TERRA -"1 70 X + 35,¥ - 1
2250 PRINT : PRINT © LA FORMICA CAPO, COPA FTG - 270 X + 35,¥ - 2
URA CON _UN* = 3 T0X + 35,¥ - 3
2260 PRINT “INFERNALE ALONE ARANCIONE, PUO' FAR 1,¥ - 4 70 X + 28,¥ - 4
mad 14,Y¥ - 5 TO X + 28,¥ - 5
2270 PRINT “UNA BREVE COMPARSA. DISTRUGGILA E L 14,Y - 6 TO X + 21,¥ - 6
Ee
2280 PRINT “ALTRE SE NE ANDRANNO PER UN PO." NTESTAZIONE-
2290 PRINT “POTRAI RIPARARE BUCHI E PASSAGGI™ 5
2300 PRINT “SCAVATI_DALLE FORMICHE. READ X,Y: IF X < 0 THEN 2830
2310 VIRB 23: HIAB 7: PRINT *PREMI UN TASTO PER DRAW BLK AT X * 10,¥ * 7 + 89
COMINCIARE : PRINT 2$: POKE -
163010: POKE’ “~16304;03 RETURN 2780 DATA 2,2, 4,2,5,2,2y4,4,4, 5,4, 2, 6,516,247
2320 REM “ROUTINE PADDLE- art
2330 DIR = ST: IF PEEK (BUT) > PRESSED THEN AC 2790 DATA 8,2,10,2,11,2,8,4,11,4,8,6,11, 68,7
T=4 14,7
2340 P= INT ( PDL (ZERO) * MULT): IF P < 75 7 2800 DATA 14,2,16,2,17,2,16,4, 16, 6,16,7
HEN DIR = 1 2810 DATA 20,2, 22,2, 20,4, 22,4; 22,6, 20,7, 22,7
2350 TF p> 160 THEN DIR = RGT 2820 DATA 25,2, 25,4,25,5,25,8,-1,-1
2360 RET 2830 HCOLOR= 4
2370 REM -ROUTINE TASTIERA- 2840 READ X,¥: IF X < 0 THEN 2920
2380 Z = PEEK ( - 16384): IF 2 < 128 THEN 2430 2850 DRAW BLK AT X * 10,Y * 7 + 89
2390 = 16368,0: IF 2 = 136 THEN DIR = LFT 2860 GOTO 2840
2400 IF Z = 149 THEN DIR = RGT 2870 DATA 3,3, 4,3,3,6,4,6+3,7/4,7
2410 IF 2 = 160 THEN ACT = 4 2880 DATA 9,3,10,3,9,5,10,5,9,7,10,7
2420 IF 2 = 141 THEN DIR = sT 2890 DATA 14,3,17,3,17,5,17,7
2430 RETURN 2900 DATA 21,3, 22,3,20,6,21,6
PAO RE TUN 8 cus ae 2910 DATA 26,2, 26, 4,26, 6, 26,8,25,9,-1,-1
2460 REM -CIELO- ae
2470 FOR Y = 0 TO 2: FOR X = 0 TO 13
DRAW BLK AT X * 20,Y * 14 + 13
DRAW SKY AT X * 20'+ 1,Y * 14 +
Checksum del Listato 1
TERBA- APPLE CHECKER 3.0
NOME FILE: ANTS
3330 FORY = 0 70 2: FOR X = 0 70.13 TIPO: A
2540 DRAW BLK AT X * 20,¥ * 10 + 55 | LUNGHEZZA: 1897
2550 NEXT X,Y | CHECKSUM : 1B
2560 HPLOT 28,41 TO 69,41: HPLOT 35,40 TO 55,40 l
25
FIBAFT 2d
OMPUTER
Anche i computer hanno un cuore. Che, guarda caso, fa rima con amore.
Cosa c'entra l'amore con la tecnologia?
Prova a chiederlo alla MEE, che proprio con il cuore si 6 conquistata in meno di quindici anni una posizione
leader sul mercato italiano pil tecnologico che ci sia: quello delle memorie magnetiche.
Un po’ sara anche perché dispone di tutti, ma proprio tutti i prodotti che possono rendere pit piacevole e
unzionale il lavoro di un Centro Elaborazione Dati, dai componibili ergonomici firmati dal famoso designer
giaoponese Hisao Hosoe ai prestigiosi armadi ignifi Rosengren:
E un po’ sara anche perché distribuisce solo prodotti d'avanguardia, alcuni dei quali esportati in tutta Europa,
oltre a marchi esclusivi come Xidex, HP Data Memories e Rainbow.
Ma, poiché non si vive di sola tecnologia, molto del suo successo dipende dal cuore, un cuore tutto italiano che
i offre un rapporto amichevole e sorridente, che valuta le tue esigenze, ascolta i tuoi problemi e si sforza di
risolverli insieme a te. E in piu ti garantisce, ogni volta che ti occorre, un’assistenza pronta, efficiente e — perché
no? — anche affabile e gentile.
In un mondo di fredda tecnologia é bello incontrare qualcuno che crede nel cuore.
Vogliamo conoscerci meglio?
ME, Ei iE - Milano - Via Boni, 29 - t. 02/4988541
Parliamone insiem
Listato 2 - ANTS.SHAPES
900.867
0900- 08 00 12 00 5A 00 BF 00
0908- D3 00 20 01 56 01 BF O1
0910- DB 01 08 08 29 2D 25 3F
0918- 2c 25 3F OC 2D OD 35 35
0920- 2p 35 25 3¢ 3F 1¢ 1¢ 3F
ca capo rimanga sullo schermo; e
infine ACT, che indica quando il di-
sintegratore elettrosonico ottiene il
suo effetto.
La linea 210 genera I'effetto sono-
ro del disintegratore solo se il flag
SOUND (suono) é impostato (il va-
lore di questo flag viene assegnato
nella sezione di presentazione del
gioco in conformita con la scelta del
giocatore).
Lasezione del tempo scaduto deter-
mina quello che accade quando il
contatore alla rovescia TC si esauri-
sce.
Se non é@ impostato il flag RE-
PAIR le formiche che restano sullo
schermo sono rimosse e vengono
mostrati i buchi che avevano scava-
to, viene fatto un controllo per vede-
re se il gioco é terminato e in caso
negativo viene visualizzato un nuo-
vo gruppo di formiche. Quando il
flag REPAIR @ impostato, il pro-
gramma salta direttamente all'inizia-
lizzazione di una nuova ondata di for-
miche, dato che sullo schermo non
ce ne sono da togliere.
Il programma cerca di scegliere u-
na posizione casuale per ogni formi-
ca della nuova ondata, ma, a mano a
mano che diminuisce il numero dei
blocchi di terra disponibili, potrebbe
occorrere al computer un bel po' di
tempo per trovarli a caso. Di conse-
guenza il programma fa solo due ten-
tativi per scegliere casualmente un
blocco valido prima di assegnare il
TAVOLA
i limiti di questi due modi.
ACT
2330 e 2410).
LDR
Comanda il tempo di permanenza della formica capo sullo schermo
(linea 1080).
temporizzatori
TC — Eviltimer principale, che comand a il tempo di permanenza delle
| formiche sullo schermo ela durat adel modo riparazione. Sono
levariabili LANT e LRPAIR (situat e a linea 1950) a determinare
Comanda per quanto tempo dovete attendere perché il vostro
disintegratore sonico abbia effett 0 e possiate continuare (linee
=a
28
OB60- 36 36 36 36 36 36 2E 00
Checksum Listato 2
APPLE CHECKER 3.0
NOME FILE: ANTS. SHAPES
TIPO: B
LUNGHEZZA: 0268
CHECKSUM : CC
blocco piii basso disponibile. Fini
ranno per esserci in ogni ondata pil
formiche che blocchi rimasti; il pro-
gramma non fa che assegnare una
formica a ognuno dei blocchi re-
stanti.
La sezione di controllo della pres-
sione del pulsante (che comincia a li-
nea 610) controlla rispettivamente
l'eventuale verificarsi di una di que-
ste tre situazioni: se & stata uccisa la
formica capo, se @ stata uccisa una
formica e se infine @ stato riempito
un blocco vuoto.
Quando viene uccisa una formica
viene fatto un controllo per vedere
se ne restano altre. In caso negativo
il programma fa una diramazione al-
l'inizializzazione della nuova ondata
di formiche.
La sezione che controlla se compa-
re la formica capo utiliza il livello
corrente del gioco nella sua valuta-
zione numerica casuale a linea 920.
Di conseguenza la formica capo non
compare mai prima del livello 8, ma
a mano a mano che il gioco prose-
gue le sue comparse sono sempre
pid frequenti.
Il programma cerca di piazzare la
formica capo tre o quattro blocchi
dietro il giocatore, usando il valore
di DIR per indicare in che direzione
stia andando il giocatore.
Questo esige da parte di chi gioca
una pronta reazione per cambiare di-
rezione e colpire la formica capo.
Se questa é situata sopra una for-
mica esistente quest'ultima viene e-
liminata.
La formica capo potrebbe compari-
re anche in un blocco vuoto, e in
questo caso viene impostato il flag
NOBLK.
Quando il capo scompare questo
flag é utilizzato per determinare se la
formica capo ha scavato via un bloc-
co di terra.
La sezione seguente determina se
il giocatore ha perduto, esaminando
la matrice E%(x,y) alla ricerca di u-
na colonna verticale di blocchi vuo-
ti. Se esiste un passaggio si vedono
le formiche che escono dalle viscere
della terra, e una di esse attacca il
giocatore.
Se il vostro punteggio & pit alto
del massimo precedente siete invita-
to a scrivere le vostre iniziali; sia il
punteggio sia le iniziali sono salvati
sul dischetto.
Il programma presenta come input
di default le iniziali insieme con il
precedente punteggio massimo.
Se state giocando una serie di parti-
te vi basta premere <RETURN> per
E' disponibile il raccoglitore di Applicando e gli indici su
accettarle invece di doverle battere o-
gni volta. Infine il programma con-
trolla se volete giocare ancora, e in
caso affermativo fa una diramazione
alla sezione d'inizializzazione.
Le possibili
modifiche
Il grado di difficolta del gioco pud
essere modificato cambiando i valori
assegnati ai vari temporizzatori alla
rovescia. La tavola 1 elenca le lo-
ro funzioni e locazioni nel pro-
gramma.
Il controllo inteso a vedere se deb-
ba comparire la formica capo avvie-
ne alla meta esatta del conto alla ro-
vescia di TC. Pertanto il valore di
LANT dev'essere pari, e piti che dop-
pio di LREPAIR.
Unaltra variabile che pud essere
cambiata é SPD (impostata a linea
1750), il moltiplicatore utilizzato
per determinare la nuova coordinata
X del giocatore.
Anche questa variabile dev'essere
dischetto degli anni 1983/84/85. Ogni raccoglitore
consente di archiviare le annate 1983 e 1984 insieme
oppure i numeri del 1985. Or
raccoglitori: riceverai in omaggio un numero arretrato di
a subito i tuoi
Applicando a tua scelta (valore L. 7.000) per ogni
raccoglitore ordinato ( n.b. i numeri 1 e 2 sono esauriti).
pari perché la figura della persona
sia disegnata a dovere. Infatti dato il
modo in cui I'Apple gestisce il colo-
re in alta risoluzione, la figura della
persona si presentera in modo molto
diverso se la si disegna a coordinate
X dispari.
Infine si pud modificare il numero
massimo di formiche cambiando il
limite a linea 320. Non riducete le
dimensioni delle matrici AX%(n) e
AY%(n) perché il programma &
scritto in modo da usare il trentesi-
mo elemento di ciascuna di esse per
la formica capo. A queste variabili
sono stati dati valori che permettono
al gioco di partire con discreta facili-
ta, ma quando si arriva al livello 25
la situazione comincia a farsi vera-
mente calda!
Questo programma é disponibile
su dischetio. L’elenco, | prezzi
ele modalita d’ordine di questo
e degli altri dischetti disponibili
sono riportati nella rubrica
isk Service.
© By Nibble e Applicando
Si, voglio avere Applicando sempre
a portata di mano. Inviatemi:
DOIN, oeserseenFCcoglitori per
Applicando a L. 18.000 cadauno
|n omaggio inviatemi l'arretrato/i
N. (1 @ 2 esauriti)
D Disco indici
per Apple Il a L.5.000
(C1 per Macintosh a L.10.000
(utiizzabile con MacWrite)
mento a Editronica st - Corso Monorte 29 - 20122 Mano
Viinvio L. amezzo
Dassegno non trasteribile
allegato intestato a Editronica srl
(1 versamento su cop N.19740208
Editronica srl Corso Monforte 39
20122 Milano di cui allego ricevuta
busta chiusteslogando ip
Applicando ha un nuovo
Abbonamento tradizionale con dono?
Abbonamento biennale con supersconto?
Oppure la nuovissima formula
rivista con dischetto, per non avere pill
problemi di digitazione?
Per tutti, comunque, tanti
programmi, notizie, consigli e...
L'abbonamento annuale con disco
programmi per Macintosh
prevede 10 numeri di Applicando,
ognuno corredato di un dischetto
da 3 pollici e
a 1/2 su cui sono
registrati tutti i programmi per
Macintosh pubblicati sulla rivista.
Inoltre sono compresi nel prezzo
dell'abbonamento I'ultima
edizione delle Pagine
del software e
dell'hardware Eocs can;
per Apple ¢ un , programmare il mouse ul
portadischetti.
. Doppia Hi-Res
S' con scorrimento
hi Distruggi
per ges" "'obelisco spaziale
3 dimensioni
a Blac senza lato nascosto
Meglio
e me delle diapositive
{Sei [ae] 7s=
\a)
<\ | Cfs,
} Prova su strada
| A Tutto
Sui collegamenti
| tutto sull'emulazione
@
e startle
—-
S epee
presente...
L'abbonamento annuale con disco
programmi per Apple II
prevede 10 numeri di Applicando,
ognuno corredato con un dischetto
F da 5 pollici e 1/4 su cui sono
registrati tutti i programmi per Apple II
pubblicati sulla rivista.
Inoltre sono compresi nel prezzo
dell'abbonamento I'ultima edizione
delle Pagine del software e dell'hardware
per Apple e un
portadischetti.
Compilare e spe jando sottostante a
a rivista per Apple tl Editronica srl, Corso Monforte 39, 20122 Milano.
Macintosh r
= —— Si! Desidero sottoscrivere il seguente abbonamento:
- a arith,
a rey [J Abbonamento annuale con dono, che da diritto a ricevere 10 numeri di
vennardias ie > 1986 - L. 6.000 Applicando e in omaggio l'ultima edizione delle Pagine del software e dell'hardware
nee per Apple, il catalogo ragionato di tutti i programmi e dei maggiori prodotti hardware
- esistenti in commercio per Apple Il e Macintosh, al prezzo di lire 60.000.
CL] Abbonamento annuale senza dono, che da diritto a ricevere 10 numeri di
Applicando, al prezzo di lire 50.000, con uno sconto di 10.000 lire sul prezzo di
copertina
[j Abbonamento biennale con dono, che da diritto a ricevere 20 numeri di
Applicando e in omaggio Iultima edizione pid quella successiva delle Pagine del
software e del’hardware per Apple, il catalogo ragionato di tutti i programmi e dei
maggiori prodotti hardware esistenti in commercio per Apple Il e Macintosh, al prezzo
di 100.000 lire. Inoltre lei risparmia ben 20.000 lire sul prezzo di copertina.
(j Abbonamento biennale senza dono, che da diritto a ricevere 20 numeri di
Applicando, al prezzo di lire 80.000, con uno sconto di 40.000 lire sul prezzo di
copertina.
(1) Abbonamento annuale con disco programmi per Apple Il, che da
diritto a ricevere 10 numeni di Applicando, 10 dischetti da 5 pollici e 1/4 e le Pagine del
software e delhardware per Apple, al prezzo di 260.000 lire. Infatti ogni numero le
verra recapitato direttamente a domicilio insieme con il dischetto con gia
registrati tutti i programmi per Apple Il pubblicati quel mese. Inoltre, in
dono, le verra subito recapitato un elegante portadischetti
(] Abbonamento annuale con disco programmi per Macintosh, che da
diritto a ricevere 10 numeri di Applicando, 10 dischetti da 3 pollici e 1/2 e le Pagine del
software e dell'hardware per Apple, al prezzo di 300.000 lire. II dischetto che ogni
mese arrivera a domicilio conterra tutti i programeat per Macintosh . Anche
in questo caso le verra inviato subito, in dono, un elegante portadischett.
C1 Inviatomi i sequent! aretrati a 7.000 lire ciascuno (per telenco degli arretrat
vedere alla pagina seguente, | nn.1e2sono esaurit): NN.
~ [J Allego assegno non trasferibile si L__
of Corso Monforte 39, 20122 Milano.
Rivoluzione
eis intestato a Editronica sri,
Cee ee |
, : eH Allego ricevuta di versamento oi L_ (yg CIC postale n. 19740208
ne ed ito ria intestato a Editronica srl, Corso Monforte 39, 20122 Milano.
cone realizzare libri, giornali, (Pago fin d’oraL.______con lamia carta di credito BankAmericard
louse-organ, Opuscoli,
Cataloghi e news-letter con N scadenza. autorizzando la Banca d'America e
il Macintosh e I'Apple Il d'ltalia ad addebitare limporto sul mio conto BankAmericard
Cognome _ Nome ia ree
Indirizzo _ a
Cap. Citta Provincia_____
Data _ _Firma _
...maanche un
3-settembre/ottobre 1983
= Lire 7.000 + Un program-
ma di Data Base accessibile
atutti + Logo in italiano + U-
na scheda e una telecamera e
il tuo Apple vede « Etichete
spiritose o bizarre + Piccoli
editori, club e associazioni
possono raggiungere soci e
abbonati facilmente + Equo
canone con VisiCalc per pa-
droni e inquilini » Una routi-
ne e la Epson M 80 stampa
i grafici + Seconda puntata
del corso di Basic + Con un
uuso accorto del WPL ecco
pronto un documento di pit.
pagine, personalizzato, con
decine di opzioni diverse +
Dadi e punti .
4 — novembre/dicembre
1983 — Lire 7.000 + Tresche-
de, una tatiera © up\pp di
software: il computéndiven-
taun'intera orchestii Piano-
forte, organo e vjolino in Pa-
scal + Per impararéa leggere
pid velocemente\@ fare eser-
cizio di inglese)* Elogio del
VisiDex + Rompiquindici +
Per chi hadiéchetti del Siste-
ma Pascal, tina rassegna del-
Te possibilif§ offerte e dei co-
mandja @isposizione «II
ee ae
tatalgef Basic + Guida ragio-
nafa déi software in commer-
cio'per la gestione condomi-
hhiale + Una numeric keypad
in software.
5—gennaio/febbraio 1984—
Lire 7.000 + La tecnologia
del mouse applicata all'Ap-
ple II + In memoria i vostri
impegni di un anno intero +
Un programma per la conta-
bili semplificata » Un gio-
co per due, nel quale si dan-
no battaglia cannoni di gros-
so calibro + Investor in porta-
foglio: uno dei migliori pro
grammi che fornisce in tem-
po reale il quadro esatto di
‘come vanno i propri investi-
menti finanziari; ideale per
la gestione del proprio porta-
foglio titoli + Quarta puntata
del Basic Il gioco delle frec-
cette in versione elettronica
+ Prima puntata del Pascal.
6—marzo/aprile 1984 — Li-
re 7.000 + Presentazione di
Appleworks (Tre per te)
Anteprima di Apple Ilc +
toli di stato, cartelle foadle:
Tie, | obbligazioni: Apple
per difendere i risparmi +
mostro tira I'altro: riuscirete
a mangiarli tutti? + Il gioco
dello Stress: * Come localiz-
zare parti di un programma
velocemente con LINEFIN-
DER + Seconda puntata del
Pascal + L'Applesoft per
semplificare|'impaccamento
dei record ¢ il recupero delle
informazioni Il dump della
pagina grafica da Apple II a
una stampante semigrafica.
Concorso
7 — maggio/giugno 1984 —
Lire 7.000 + ProDOS: il
nuovo sistema _operativo
con la possibilita di usare il
ProFile e il Mouse + Com-
pater e pennello: Apple ei
suoi capola ‘opolino
aiuta i bambini a riconosce-
re i numeri + Programmi top
secret: impedite ai curiosi di
ficcare il naso nei vostri pro-
grammi + Una cassetta di sal-
vataggio per registrare i pro-
grammiGraficaeanimazio-
ne: sesta puntata dell’ Apple-
soft « L’Apple tiene in 0
ne l'archivio dei dischi +
Aiuto: un programma che
consente di trovare subito
gli errori di battitura e di cor-
reggerli tutti insieme.
8~luglio/agosto/settembre
1984 = Lire 7.000 + Perso-
nalizza i messaggi di errore
dei programmi + Appliscuo-
la: una nuova serie di artico-
lie programmi studiati per
la scuola + Le Mans in pol-
trona + Due dita sono suffi-
cienti per scrivere, ma con
dieci ... + Un computer per
segretario + Trasformate il
vostro Apple in un melodio-
so organo + La struttura dei
dati: quarta puntata del corso
di Pascal + La scelta della
stampante + Scritte lampeg-
gianti e caratteri che scorro-
no con I'Applesoft + Macin-
tosh: 37 nuovi programmi:
tutte le novita del NCC di
Las Vegas.
9 — ottobre 1984 - Lire
7.000 + Cinque modem per
collegarsi con reti e banche
dati + IIc contro Ile: fino a
che punto sono compatibi-
li? « Fuoco fatuo: un adven-
ture game che mette alla pro-
va anche i pid esperti + Rota-
zionee traslazione delle figu-
re piane e somma delle forze
parallele: seconda puntata di
Apppliscuola «Gerarchia, se-
quenza e ombra per visualiz-
zare il parentado: quinto ap-
puntamento con il Pascal +
Comeottenere grandirisulta-
tinella grafica ad alta risolu-
zione + Una routine per di-
sposre sempre della data me-
morizzata + Macintosh: Gui-
da all'Ms-Basic.
10— novembre 1984 —Lire
7.000 + Una guida per entra-
re con 'Apple nelle reti na-
zionali e internazionali +
Come gestire tre attivita pro-
fessionali diverse conun Ap-
ple Niente paura se inavver-
titamente battete New o Fp!
+ Dos: un programma per ri-
trovare i dati che sembrano
scomparsi + Ottava puntata
di Applesoft: « Differenze tra
Integere Applesoftelangus-
ge card + Sesta puntata del
Pascal + Appliscuola: rete
nel pianocartesiano,equazio-
ni ¢ calcolo del coefficiente
di correlazione * Macintosh:
Computerizzate il libro cas-
sa con il Mac.
11 - dicembre 1984 - Lire
7.000 + Una banca dati per
registrare un atticolo, il suo
numero di pagina, la rivista
su cui 2 stato pubblicato +
Perrecuperare un file cancel-
lato accidentalmente + Tutti
i trucchi per personalizzare
T'Hello o proteggere i listati
+ L’Apple sulla scrivania:
come lasciarvi un messag-
gio + Un tastierino numerico
+ Nella versione 1.7 avete in-
trodotto una variante, ma do-
ve? Per saperlo subito ..
Tre belve vi inseguono: riu-
scirete a intrappolarle? « Ulti-
ma puntata del Pascal Spe-
ciale Appliscuola: Per risol-
vere le espressioni in modo
da impararle + Macintosh:
Novita software e hardware.
12-13 - gennaio/febbraio
1985 — Lire 7.000 + Per im-
parare a giocare a Bridge
con I'Apple o perfezionarsi
nella dichiarazione; il com-
er tiene il punteggio e fa
Saavecnaie eMeece
un programma per capire Vi-
siCalc e i pacchetti_ simili,
che mette a disposizione un
totale di 400 caselle + Un
corso chiaro, semplice ed e-
sauriente per imparare a usa-
te AppleWorks e VisiCalc:
in ogni articolo un modello
pronto da usare, il primo &
un budget professionale « U-
tility per l'editing dei pro-
grammi + Per aggiungere a
un programma esistente del-
le istruzioni DATA * Specia-
le Appliscuola: animazione
di una rotazione.
passato.
= oe ee es
isc! == oo
Den Pagina pre oeneee Mtagiiando
onica- Utticie ‘
Vs Corso so Montorte a9 asa di Apolicande I
ee
i)
14 — marzo 1985 - Lire
7.000 + Un computer per
meccanico, che ricorda tutte
le operazioni di manutenzio-
ne « Per realizzare un poster
gigante + Perricreare sull’Ap-
le qualunque percorso di
If + Mentre ee aps Ap-
pleWorks e VisiCalc potete
costruire un modello per
compilare la nota spese +
‘Tre programmi: per impara-
Te a comtare in ela prescola-
stica, per ripassare le tabelli-
ne, per migliorare l'ortogra-
fia + Appliscuola: stima dei
frutteti con I'estimo + Macin-
tosh: Comando per coman-
do, potete disegnare con uno
dei maggiori esperti del mon-
do + Grafici a colonna, a tor-
ta, a linee: ecco Mac Chart +
Hit parade del mese.
15 ~ aprile 1985 — Lire
7.000 + Non pit ffoglietti
sparsi ovunque, con le vo-
stre preziose ricette di cuci-
na: Apple vi aiutera + Per
scegliere se la prossima auto-
mobile sara diesel o a benzi-
na+ Un repertorio di suoni
¢ rumori per colonna sonora
ai vostri programm + A vo-
tano con Apple + Un pro-
grammaj fruttare le quali-
1 grafiche dell’'Apple + Un
meni professionale per i vo-
stri pros * Corso Ap-
pleWorks: il data base + Ap-
pliscuola: un diagramma car-
tesiano per il calcolo del
massimo comune divisore, ¢
un programma di chimica +
Macintosh: Fumetti con
Mac + Magic e File Vision +
Lhit parade del mese.
19- settembre 1985 —Lire
* Oracolo: per non
ieee quando sono in bal-
lo. decisioni importanti +
Digger e claustrophobia,
due giochi in hi-res * Tutti i
segreti per un collegamento
in rete per 5-25 utenti + I
conti dello studio legale: un
programma per avvocati
scritto da avvocati + Per cari-
care in memoria un program-
ma in Applesoft al di sopra
di un codice macchina + Ap-
ple IIc pit mouse: accoppia-
ta vincente per i movimenti
cassa-magazzino- Altricin-
Ainer + Inizia una se-
articoli sulla grafica ad
altissima risoluzione + Ma-
cintosh: MicrosoftWord +
‘Tutto il catalogo di program-
mi e accessori.
20 — ottobre 1985 — Lire
7.000 « Salute: come ricorda-
Te tutte le malattie e registra-
re le spese mediche * Come
far parlare I'Apple II + Oro-
scopopersonalizzatocongra-
fici della carta del cielo nata-
le + Stabilizzatori di corrente
pernon perdere ore di prezio-
80 lavoro * Dieci one-liner +
Basic Writer consente il col-
legamento diretto tra I'am-
biente di elaborazione testo
e l'ambiente Basic + Come
controllare il valore di una
variabile per individuare gli
errori + Ecco la seconda pun-
tata sull'uso della grafica ad
altissima risoluzione + Spe-
ciale Appliscuola:simulazio-
ne di un equilibrio + Macin-
tosh: nutrita hit parade del
mese.
16 — maggio 1985 - Lire
7,000 + Un sistema di data
base nutrizionale per perso-
nalizzare una dieta bilancia-
ta, a lunga o a breve scaden-
za + Ancora un data base nel
corso AppleWorks: I'agenda
telefonica + Pompien: un
gioco d'azione e abilita « Un
programma capaceditrasfor-
mare I'Apple II in un fedele
e preciso timer + Una tavola
di disegno per emulare i pid.
enti programmi di
‘AD/CAM + Come scrivere
un programma compiuto su
una linea sola, Ecco i primi
venti one-liner + Una_utili-
ty che facilita il lavoro di
Correzione di un listato, ren-
dendone pid comoda la lettu-
ra: Macintosh: Jazz- Hit pa-
rade del mese.
21 — novembre 1985 - Lire
7.000 + AppliArchitect: per
arredare la casa con precisio-
ne direttamente sul video +
Grand Prix: una corsa d'au-
to stile arcade in Applesoft +
Unmodoperaccederediretta-
mente alla routine di stampa
bypassando tutto il program-
ma + Controllo diretto del
cursore + Altri dieci one-li-
ner + Per Apple II un nuovo,
potente fol elettronico in-
tegratocon grafici e datama-
nagement + Prima puntata di
un corso di programmazione
avanzata in Basic « Terzo ar-
ticolo sulla doppia Hi-Res:
le figure a blocchi + Macinto-
sh: hard disk a confronto + I
pacchetti di contabilita gene-
tale o forfettaria + Hit para-
de del mese.
17 =, slugno 1985 — Lire
principali nozio-
i un dizionario nautico
due simulatori di regate per
entrare nel mondo della vela
+L’Apple diventa una sofisti-
cata calcolatrice RPN + Una
piantina per piaificare qua-
junque itinerario stradale
mericanotra ben 171 citta di
verse * Uragano sulla citt’:
(gioco in hi-res) + Una ap-
Plicazione AppleWorks per
la gestione di un negozio +
Un programma per eseguire
analisi di carattere statistico
con la possibilita di chiedere
previsioni » Sparate a vista
(gioco in hi-res) + Continua
Ia serie degli One-liner, i
programmi su una linea sola
+ Macintosh: Smooth Talker
+ Hit parade del mese.
22—dicembre1985/gennaio
1986 ~ Lire 7.000 + La rasse-
gna di tutti i tipi di stampan-
te, con caratteristiche tecni-
che, prestazioni e accessori
+ Memodesk: non la solita a-
gendamauncalendario intel-
ligente da scrivania + Simula-
zione in Hi-Res del Black]:
ck + Due programmi per i
dentisti + Programmazione a-
vanzata in Basic (2) + Effetti
speciali: Spinner consente
lo scorrimento orizzontale di
una stringa + Dieci one-liner
+ Calendario perpetuo per
Apple Mac + Quarta punta.
ta di grafica: animazione +
Appliscuola: il numero di A~
vogadro + Macintosh: come
stampare un catalogo + Hit
parade con tantissimi nuovi
programmi.
18 — luglio/agosto 1985 -
Lire 7.000 « La versione per
Apple di Trivia, il gioco che
ha stregato mezzo mondo +
Continua il corso di Apple
Works con le funzioni del
word processor + Una utili-
ty per personalizzare il bip
segnala errori Un program-
ma per sef Tandamento
dei bioritmi mese per mese «
Per calcolare i consumi del-
T'auto + Come esaminare I'an-
damento di un grafico di una
funzione + Ecco come avere
scritte perfettamentecentrate
su video e stampante + Pro-
DOS: una lezione sotto for-
ma di utility per imparare a
programmare + Continua la
serie degli one-liner» Macin-
tosh: My Office « MacHar-
dware: ThunderScan.
| eR
nell'editoria
23 ~ febbraio 1986 - Lire
7.000 + Speciale editoria:
Macintosh, Apple II, Laser-
Writer e tutto 11 software ne-
cessario per creare un centro
stampa autonomo + Come
programmare il mouse dell'-
Apple Il + Guerre stellari «
Harmony -data-base text-edi-
tor e generatore di istogram-
mi + Come far scorrere 18
immagini sul video, per un
effetto sorprendente + Grafi-
ca: scorrimento orizzontale
di una stringa sul video +
Corso avanzato di Basic (3)
+ Sette one-liner + Scuola:
resoconto su Pisa + Funzio-
ni e grafici tridimensionali +
Latavola degli elementi chi-
mici+ Macintosh: Lacomy
tibilita Mac-IBM + Tutto sul
CFS + Lhhit-parade del mese.
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Un emulatore particolarmente efficace: si inserisce nel drive il dischetto
Mac+// ed eccoci subito in ambiente Applesoft. O Pro-Dos. Con il vantaggio
di poter utilizzare anche con un Mac tutte le migliaia di programmi
che girano sull'Apple//.
Macintosh
uno e bino
Ci vorrebbe una bacchetta magica:
un tocco ed @ un Macintosh, un a
tro tocco ed é un ple//e. Quanti
sono ancora troppo emotivamente |
gati all'Apple// per decidere di pa:
re al Mac? E quanti utenti di Mac in-
vidiano utenti Apple// per la
sconf a di programmi di-
sponibi per loro? E quanti ancora,
‘azionalmente, pur attratti dal
osh, non vogliono rinunciare
‘0 patrimonio di programmi uti-
essari al loro lavoro che gira-
Apple//?
risolto.
Uné€
Apple’/+
I
compu-
e Plus, Laba
ae i progr. ‘amma Mac+//, che lo
uno e bino. Che permette di
fatturazione che si &
su Apple//, alle deli-
cto di Excel, senza
c rinunciare al me-
lio dell'uno. E senza rinunciare al
passare d
apre
meglio dell'altro.
Due computer
in uno solo
ir differenza: non
Si poOssono usare entrambi contem-
poraneamente. Per il resto non cam-
esempio: inve-
o di 140K
si possono
i 400K dei
e
a
36
Editronica Sri
Corso Monfort
20122 Milano
La videata di inizio di Mac+//, che si vede avviando il dischetto.
"_@ Archivio Composizione Esposizione Strumenti
Mac + //
E clement 355K su disco
eK disponibih
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Mac + /7
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Costing
La "scrivani:
del dischetto Mac+//.
ecaTaLos
VOLUME 254
4 003 HELLO
#1 003 APPLESOFT
cy R
2
*
#8 027 MUFFIN
#8 003 STARTI3
#8 007 BooTIa
Il tradizionale catalogo del dischetto Dos su Apple//,
come appare sullo schermo del Macintosh con Mac+//.
512, o gli 800K dei dischetti di Ma-
cintosh Plus. Ecco allora che, in
molti casi, chi aveva bisogno di un
hard-disk, pud farne a meno: 800K
non sono pochi. Ma c’é anche un al-
tro risvolto, soprattutto per chi I'Ap-
ple// lo tiene a casa. E non margina-
le: i figli. Sul // hanno mosso 1 pri-
i molti bambini, anche di
inque anni. Provate a portar
loro via il Gioco dello spadaccino o
i Tronchi del tesoro (ricordate?, fu
pubblicato sul primo numero di Ap-
plicando, ¢ resta uno dei best-seller
fra i pid piccoli). Molti bambini poi
si sono scritti i loro programmi, han-
no imparato il Basic su una macchi-
na talmente robusta da diventare leg-
gendaria. Allora: affiancare all'Ap-
ple// di casa anche un Macintosh (0
viceversa?). Oppure usare, su Mac,
un emulatore di Apple//?
Non c’é dubbio che & quest'ultima
lipotesi pid razionale e anche pil:
economica. Vediamo come funziona
in pratica. Si accende il Mac, si in-
troduce il dischetto Mac+//, si fa
clic sull'icona del programma, e si &
subito in ambiente Apple//. A que-
sto punto il dischetto Mac+// viene
espulso automaticamente, e il com-
puter attende che si introduca il di-
schetto con il Dos fornito assieme a
Mac+//. Dopodiché tutto & davvero
come sul vecchio, caro Apple//. Stes-
se videate, stessi comandi. E stessi
programmi. Per esempio se si vuole
il catalogo del drive due occorrera
scrivere CATALOG, D2. E se si
vuole che anziché sullo schermo
l'Output sia indirizzato alla stampan-
te occorrera ricordarsi il vecchio PR
cancelletto 3. Questo ovviamente
per il Dos. Stesso discorso, mutatis
mutandis, per il Pro-Dos.
Ma vediamo come utilizz
grammi che, essendo nati per Ap-
ple//, si trovano sul tradizionale di-
schetto da cinque pollici e un quarto,
e non sul tre pollici e mezzo tipico
di Macintosh. Assieme a Mac+//
viene fornito anche un disco Apple//
di comunicazione. Un programma di
comunicazione & presente anche sul
dischetto Mac contenente il Dos (pu-
re compreso nel pacchetto di
Mac+//). Disponendo di un Macin-
tosh e di un Apple// i due computer
si collegano mediante il cavo della
stampante. E il gioco @ fatto: tutte
le istruzioni per il trasferime
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