3 Games
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Game Manuals · PDF
| Filename | 3Games.pdf |
|---|---|
| Size | 0.79 MB |
| Subsection | 3 Games |
| Downloads | 0 |
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DAS SPIEL
Willkommen bei Gustel Glücklich in der verdrehten Welt! Beim Spielstart muss ein Tier
ausgewählt werden, um das Spiel automatisch beim Beenden des Spiels zu speichern. Um
einen alten Spielstand zu laden, klicke direkt auf das entsprechende Tier. Wenn du ein
neues Spiel beginnen möchtest, muss ein neues Tier ausgewählt werden. Insgesamt gibt es
fünf verschiedene Speichermöglichkeiten (5 verschiedene Tiere).
Sobald sich der Mauszeiger in eine Hand verwandelt kannst du ein Objekt auswählen. Wenn
du mit der Maus über Mojo den Moskito fährst, erhältst du eine Hilfe.
Der Schwierigkeitsgrad wird durch die Größe des Tieres bestimmt. So ist z.B. ein kleines
und ein großes Schwein vorhanden, wobei das kleine Schwein das leichte und das große
Schwein das schwere Spiel ist.
Kleines Tier: einfach (Alter 3 bis 5)
Großes Tier: schwierig (Alter ab 6)
DIE LANDKARTE
Hier kannst du das Abenteuer von vorn beginnen, die absolvierten Abenteuer wiederholen,
ein unterbrochenes Abenteuer fortsetzen, ein anderes Abenteuer auswählen, ein anderes
Tier auswählen, die Lautstärke regeln und das Spiel verlassen. Wenn du mit der Maus über
ein Objekt fährst erklärt dir Mojo die Funktion.
DIE WELTEN
Hier kannst du die Geschichte ansehen und zu den Aufgaben gelangen. Fahre mit der Maus
über eine Figur und du erhältst Hilfe.
Hier kannst du mit Polly Purzelbaum die Farben wieder in Ordnung bringen. Zeige Polly die
richtigen Farben der Welt. Der Rasen soll wieder grün sein und die Wolken sind nicht
immer weiss. Klicke auf den richtigen Farbtopf und klicke danach auf die Dinge, die dir
verdreht erscheinen.
Hier kannst du mit Elli Emsig die verdrehten Dinge in Ordnung bringen, wie die eckigen
Räder des Autos.
Hier kannst du mit Kasimir Krawumm die falschen Töne wieder in Ordnung bringen. Erst
sammelst du alle falschen Töne ein und dann verteilst du die Töne neu; das Pferd sollte
wieder wiehern, die Tür wieder knarren...!
Wenn Kasimir Hilfe braucht, ruft er seine Freunde an. Hoffentlich ist jemand erreichbar!
DIE SPIELFIGUREN
Mojo der Moskito erklärt dir das Spiel.
Polly Purzelbaum soll dir helfen die Farben in Ordnung zu bringen.
Elli Emsig soll dir helfen die verdrehten Dinge in Ordnung zu bringen.
Kasimir Krawumm soll dir helfen alle Töne in Ordnung zu bringen.
DAS 2. SPIEL
Nachdem du die ersten drei Missionen erfüllt hast, bekommst du drei neue Aufgaben in
der verdrehten Welt. Oh weh! Gustel Glücklich ist gar nicht mehr glücklich und kann nicht
mehr lachen. Norbert Niegenug hat gar keinen Appetit mehr. Normalerweise bekommt
Norbert nie genug und ist immer hungrig. Und Pia Plapper will gar nicht mehr plappern. Was
ist das nur für eine verdrehte Welt?
1. Berti Blödel muss Karli Kitzlig finden, um Gustel Glücklich wieder zum Lachen zu bringen.
2. Lola Lassmichraten muss für Norbert Niegenug einen Kuchen backen, damit er wieder
Appetit hat.
3. Hubert Hüpf muss für Pia Plapper den Papagei Coco fangen…
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