Lola
Lola
Game Manuals · PDF
| Filename | Lola.pdf |
|---|---|
| Size | 0.33 MB |
| Subsection | Lola |
| Downloads | 1 |
Enjoying MacTrove?
Anonymous downloads are free and unlimited.
Create a free account to track favorites,
contribute metadata corrections, and join the
community chat.
Reader
Loading…
OCR / Text contents
DAS SPIEL
Willkommen bei Die Abenteuer von Lola Lassmichraten! Beim Spielstart muss ein Tier
ausgewählt werden, um das Spiel automatisch beim Beenden des Spiels zu speichern. Um
einen alten Spielstand zu laden, klicke direkt auf das entsprechende Tier. Wenn du ein
neues Spiel beginnen möchtest, muss ein neues Tier ausgewählt werden. Insgesamt gibt es
fünf verschiedene Speichermöglichkeiten (5 verschiedene Tiere).
Sobald sich der Mauszeiger in eine Hand verwandelt kannst du ein Objekt auswählen. Wenn
du mit der Maus über Mojo den Moskito fährst, erhältst du eine Hilfe.
Der Schwierigkeitsgrad wird durch die Größe des Tieres bestimmt. So ist z.B. ein kleines
und ein großes Schwein vorhanden, wobei das kleine Schwein das leichte und das große
Schwein das schwere Spiel ist.
Kleines Tier: einfach (Alter 3 bis 5)
Großes Tier: schwierig (Alter ab 6)
DIE LANDKARTE
Hier kannst du das Abenteuer von vorn beginnen, die absolvierten Abenteuer wiederholen,
ein unterbrochenes Abenteuer fortsetzen, ein anderes Abenteuer auswählen, ein anderes
Tier auswählen, die Lautstärke regeln und das Spiel verlassen. Wenn du mit der Maus über
ein Objekt fährst erklärt dir Mojo die Funktion.
DIE WELTEN
Hier kannst du die Geschichte ansehen und zu den Aufgaben gelangen. Fahre mit der Maus
über eine Figur und du erhältst Hilfe.
Zuerst scheint die Welt wieder in Ordnung zu sein und alle gehen schlafen. Doch was ist
jetzt passiert? Die Sonne geht nicht auf. Was ist das nur für eine verdrehte Welt? Lola
Lassmichraten und Zilli Zauber telefonieren miteinander und Lola bittet Zilli die Sonne
wieder aufgehen zu lassen. Doch Zilli Zauber findet ihren Zauberstab nicht mehr und das
Zauberbuch ist auch verschwunden.
1. Polly Purzelbaum muss Glühwürmchen besorgen, damit wir etwas mehr Licht haben.
2. Lola Lassmichraten muss für Zilli Zauber das Zauberbuch finden.
3. Nun kann Zilli Zauber im Zauberbuch nachlesen, wie man die Sonne wieder
herbeizaubert: Suche eine glückliche Person und lasse sie die Zauberworte sprechen.
4. Zilli Zauber glaubt ein Dieb hat ihren Zauberstab gestohlen. In ihrem Zauberbuch findet
sie Rat. Suche das verrückte Wasser und eine Plastikente, damit Zilly einen Zaubertrank
mixen kann. So werdet ihr beide den Dieb finden.
DIE SPIELFIGUREN
Mojo der Moskito erklärt dir das Spiel.
Polly Purzelbaum muss Glühwürmchen fangen.
Lola Lassmichraten muss das Zauberbuch finden.
Zilli Zauber muss eine glückliche Person finden und einen Zaubertrank mixen.