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Sim City 3000 PC Man F

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Game Manuals · PDF
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Sim City 3000 PC Man F
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AVERTISSEMENT AUX UTILISATEURS DE TÉLÉVISEURS À RÉTROPROJECTION Les images fixes peuvent endommager de manière irréversible le tube cathodique ou marquer à jamais les luminophores qui constituent l'écran de ces téléviseurs. C'est pourquoi il est conseillé d'éviter d'utiliser des jeux vidéo trop souvent ou de façon prolongée avec les téléviseurs à rétroprojection. PRÉVENTION DES RISQUES D'ÉPILEPSIE A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION DE JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT Chez certaines personnes, la stimulation visuelle par certains effets stroboscopiques ou motifs lumineux peut déclencher une crise d'épilepsie ou une perte de connaissance et ce, y compris dans la vie de tous les jours. Chez ces personnes, le simple fait de regarder la télévision ou de jouer à un jeu vidéo peut suffire à déclencher une crise. Les symptômes peuvent même se déclarer chez un individu sans antécédents médicaux ou n'ayant jamais souffert de crise d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise épileptique ou perte de connaissance) à la suite d'une exposition à des effets lumineux stroboscopiques, veuillez consulter votre médecin avant de commencer à jouer. Nous conseillons vivement aux parents de prêter une attention soutenue à leurs enfants lorsqu'ils utilisent un jeu vidéo. Si vous ou votre enfant ressentez l'un des symptômes suivants en cours de jeu : vertiges, troubles de la vue, contractions oculaires ou musculaires incontrôlées, perte de connaissance, désorientation, mouvements involontaires ou convulsions, veuillez cesser IMMÉDIATEMENT la partie et consulter votre médecin. RÈGLES À RESPECTER POUR JOUER DANS LES MEILLEURES CONDITIONS POSSIBLES • S'installer confortablement, en position assise, le plus loin possible de l'écran. • Jouer de préférence sur un écran de petite taille. • Eviter de jouer en cas de fatigue ou de manque de sommeil. • Veiller à ce que la pièce soit bien éclairée. • Observer des pauses de 10 à 15 minutes par heure de jeu. 1 TABLE DES MATIERES BIENVENUE ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 TRANSPORTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 DIDACTICIEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 RENCONTREZ VOTRE CONSEILLER EN TRANSPORTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 ETAPE 1 : DÉMARRER ET CHARGER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 FONCTIONNEMENT DU SERVICE TRANSPORTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44 ETAPE 2 : CHOISIR UNE ZONE ET CONSTRUIRE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 QUESTIONS POSÉES AU CONSEILLER EN TRANSPORTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 ETAPE 3 : CONSTRUIRE DES ROUTES . . . . . . .…

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